剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么玩 门派玩法加点攻略
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少林武魂,初次接触,其魔性姿势与双臂发光特点,让人不由想起劲舞团。确如其名,"舞魂",剑侠情缘2剑歌行少林武魂玩法揭秘由我来为您一一解析。更多职业攻略请参阅:剑侠情缘2剑歌行门派大全。门派定位近战爆发型,武器为拳套,可视为战士职业,擅长高伤害近战打击。部分技能需在战斗中蓄力,擅长通过连招释放出高伤害,使用技能时需消耗真气,且无法自动恢复,玩家需把握时机使用回复真气的技能。
门派技能绝技-龙爪手,少林绝学之一,无消耗,冷却60秒,可累积2次使用。施展时产生范围攻击,自身获得增益效果,所有攻击附带65%概率使敌人移动速度减少2秒,并有35%概率封轻功1秒,同时攻击能无视敌人闪避值与内功防御值,增益效果持续8秒。技能效果多样,包含控制与忽视效果,与精气值和根骨值关联,能提升技能伤害与效果。
武功-文殊出云腿,消耗1格真气,冷却5秒,最多累积2次。近身范围5段攻击,第5次伤害最高,附带效果为5秒内下一次无影脚或大须弥掌的真气消耗减少2格。可理解为连招技能的起始,能减少后续技能的真气消耗。
武功-无影脚,消耗5格真气,冷却10秒,最多累积2次。近身范围7段攻击,第7次伤害最高。无影腿可通过蓄力提升技能攻击力,蓄力过程中可移动,按下技能按钮开始蓄力,松手释放技能。蓄力过程有35%概率被打断,但不会扣除真气或使技能冷却。在蓄力期间,角色能移动。
武功-七宝神照经,正面辅助技能,主要用于回复真气,冷却3秒,最多累积5次。可移动施展,施展时造成范围伤害,回复2格真气,同时提升后续文殊出云腿、无影脚、韦陀拳法或打须弥掌的伤害,持续5秒。武魂唯一回复真气技能,武魂无法自动回复,只能通过神照经。
武功-韦陀拳法,伤害技能,消耗1格真气,冷却5秒,最多累积2次。近身三连攻击,第三次伤害最高。附带效果,5秒内下一次无影脚或大须弥掌的真气消耗减少2格。
武功-大须弥掌,伤害技能,消耗5格真气,冷却10秒,最多累积2次。近身蓄力攻击,伤害极高。伤害计算基于自身内功与敌人外功防御比列百分比。与无影腿一样需要蓄力,蓄力规则相同,被打断有概率。蓄力能增加伤害,特殊招式有时能回复自身真气。
武功-因陀罗雷印,无消耗,施展时间2.5秒,冷却5秒。在0.5秒预警后从天而降雷击,带有后仰效果,可远程释放。
武功-慧眼咒,被动技能,增加武功施展速度与内外防御。武魂专属被动技能。
心法-少林罗汉功,提升自身内功攻击。本流派技能需消耗真气,真气不会自动回复。
轻功-劫渡,位移技能,冷却25秒,最多累积4次。以300%速度跳跃一段距离,跳跃过程中能闪避所有负面效果。
职业评价:具备一定操作难度,技能伤害高,但需要蓄力与连招配合,适合喜欢有一定操作挑战的玩家。
门派技能绝技-龙爪手,少林绝学之一,无消耗,冷却60秒,可累积2次使用。施展时产生范围攻击,自身获得增益效果,所有攻击附带65%概率使敌人移动速度减少2秒,并有35%概率封轻功1秒,同时攻击能无视敌人闪避值与内功防御值,增益效果持续8秒。技能效果多样,包含控制与忽视效果,与精气值和根骨值关联,能提升技能伤害与效果。
武功-文殊出云腿,消耗1格真气,冷却5秒,最多累积2次。近身范围5段攻击,第5次伤害最高,附带效果为5秒内下一次无影脚或大须弥掌的真气消耗减少2格。可理解为连招技能的起始,能减少后续技能的真气消耗。
武功-无影脚,消耗5格真气,冷却10秒,最多累积2次。近身范围7段攻击,第7次伤害最高。无影腿可通过蓄力提升技能攻击力,蓄力过程中可移动,按下技能按钮开始蓄力,松手释放技能。蓄力过程有35%概率被打断,但不会扣除真气或使技能冷却。在蓄力期间,角色能移动。
武功-七宝神照经,正面辅助技能,主要用于回复真气,冷却3秒,最多累积5次。可移动施展,施展时造成范围伤害,回复2格真气,同时提升后续文殊出云腿、无影脚、韦陀拳法或打须弥掌的伤害,持续5秒。武魂唯一回复真气技能,武魂无法自动回复,只能通过神照经。
武功-韦陀拳法,伤害技能,消耗1格真气,冷却5秒,最多累积2次。近身三连攻击,第三次伤害最高。附带效果,5秒内下一次无影脚或大须弥掌的真气消耗减少2格。
武功-大须弥掌,伤害技能,消耗5格真气,冷却10秒,最多累积2次。近身蓄力攻击,伤害极高。伤害计算基于自身内功与敌人外功防御比列百分比。与无影腿一样需要蓄力,蓄力规则相同,被打断有概率。蓄力能增加伤害,特殊招式有时能回复自身真气。
武功-因陀罗雷印,无消耗,施展时间2.5秒,冷却5秒。在0.5秒预警后从天而降雷击,带有后仰效果,可远程释放。
武功-慧眼咒,被动技能,增加武功施展速度与内外防御。武魂专属被动技能。
心法-少林罗汉功,提升自身内功攻击。本流派技能需消耗真气,真气不会自动回复。
轻功-劫渡,位移技能,冷却25秒,最多累积4次。以300%速度跳跃一段距离,跳跃过程中能闪避所有负面效果。
职业评价:具备一定操作难度,技能伤害高,但需要蓄力与连招配合,适合喜欢有一定操作挑战的玩家。
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