暗黑破坏神2里面 装备的属性 魔法伤害-1 到底是减多少
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就是减1点
伤害有6种类型,物理、冰、电、火、毒、魔法
对于物理攻击,1、可以增加防御,降低敌人的命中
2、装备高格档的盾牌,加敏捷,增加格档几率,抵挡住敌人本来可以命中的攻击
3、装备上的“伤害减少xx%”“伤害减少xx”,都可以减少物理攻击所造成的伤害,这也就是所谓的物免(都是针对物理攻击的)。假设说“伤害减少10%”:那么1000点的伤害就能减少100点。“伤害减少10”1000点就只能减少10点
对于冰、电、火、毒的元素攻击
1、增加抗性
2、装备上的“法术伤害减少xx”,同上(无“法术伤害减少xx%”)。假设“法术伤害减少10”,那么1000点只能减少10点
3、装备上的火焰吸收、寒冷吸收、闪电吸收、毒吸收等属性,比如乌鸦之霜的寒冷吸收20%,假设冰冷法术本来要造成1000点的伤害,可以将其中20%用来补血,实际伤害只有600,所以xx吸收相当于双倍的抗性
对于魔法攻击伤害
魔抗无法改变,只有装备上有“魔法伤害减少xx”,同元素,假设“魔法伤害减少10”,1000点只能减少10点。所以这也造成了当前pk房间里的魔法伤害的流行,因为魔抗是最没有办法抵御的。魔法伤害的技能主要有死灵法师的骨系,圣骑士的祝福之锤
伤害有6种类型,物理、冰、电、火、毒、魔法
对于物理攻击,1、可以增加防御,降低敌人的命中
2、装备高格档的盾牌,加敏捷,增加格档几率,抵挡住敌人本来可以命中的攻击
3、装备上的“伤害减少xx%”“伤害减少xx”,都可以减少物理攻击所造成的伤害,这也就是所谓的物免(都是针对物理攻击的)。假设说“伤害减少10%”:那么1000点的伤害就能减少100点。“伤害减少10”1000点就只能减少10点
对于冰、电、火、毒的元素攻击
1、增加抗性
2、装备上的“法术伤害减少xx”,同上(无“法术伤害减少xx%”)。假设“法术伤害减少10”,那么1000点只能减少10点
3、装备上的火焰吸收、寒冷吸收、闪电吸收、毒吸收等属性,比如乌鸦之霜的寒冷吸收20%,假设冰冷法术本来要造成1000点的伤害,可以将其中20%用来补血,实际伤害只有600,所以xx吸收相当于双倍的抗性
对于魔法攻击伤害
魔抗无法改变,只有装备上有“魔法伤害减少xx”,同元素,假设“魔法伤害减少10”,1000点只能减少10点。所以这也造成了当前pk房间里的魔法伤害的流行,因为魔抗是最没有办法抵御的。魔法伤害的技能主要有死灵法师的骨系,圣骑士的祝福之锤
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白色装备分3类
1.破碎劣质的白色装备
2.正常的白色装备
3.超强的白色装备
超强的白色武器最高带有15%增强伤害,15%耐久度,3准确率
超强的白色防具最高带有15%增强防御,15%耐久度
另外就是角色专用装备,也分3类
1.破碎劣质的角色专用白色装备
2.正常的角色专用白色装备
3.超强的角色专用白色装备
超强的角色专用白色装备除了带有通用装备的魔法属性还会带有特殊属性,比如:
超强的女族长弓,带有15%增强伤害,15%耐久度,3准确率,+3弓系技能
超强的旋风盾,带有15%增强防御,15%耐久度,45所有抗性
1.破碎劣质的白色装备
2.正常的白色装备
3.超强的白色装备
超强的白色武器最高带有15%增强伤害,15%耐久度,3准确率
超强的白色防具最高带有15%增强防御,15%耐久度
另外就是角色专用装备,也分3类
1.破碎劣质的角色专用白色装备
2.正常的角色专用白色装备
3.超强的角色专用白色装备
超强的角色专用白色装备除了带有通用装备的魔法属性还会带有特殊属性,比如:
超强的女族长弓,带有15%增强伤害,15%耐久度,3准确率,+3弓系技能
超强的旋风盾,带有15%增强防御,15%耐久度,45所有抗性
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