CPU和GPU的关系

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球场风云
高能答主

2021-09-27 · 球场风云
球场风云
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GPU进行部分原本CPU的工作。

GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产商主要有NVIDIA和ATI。

组成:

1、显示主芯片显卡的核心,俗称GPU,它的主要任务是对系统输入的视频信息进行构建和渲染。

2、显示缓冲存储器用来存储将要显示的图形信息以及保存图形运算的中间数据;显示缓存的大小和速度直接影响着主芯片性能的发挥。 

3、RAMD/A转换器把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号。

以上内容参考 百度百科—gpu

北京新国信
2023-07-11 广告
性能测试和功能测试是软件测试的两个重要方面。1. 功能测试:主要是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能。也可以称为黑盒测试,只需要考虑测试各个功能是否实现,例如游戏的功能测试,首先测试游戏的各个... 点击进入详情页
本回答由北京新国信提供
YY小生活
高粉答主

2021-10-22 · 醉心答题,欢迎关注
知道小有建树答主
回答量:347
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中央处理器(central processing unit,简称CPU)作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。CPU自产生以来,在逻辑结构、运行效率以及功能外延上取得了巨大发展。



图形处理器(英语:graphics processing unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。

GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产商主要有NVIDIA和ATI。

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九听安查懿
2019-06-14 · TA获得超过3.3万个赞
知道大有可为答主
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基于底层程序接口的关系
现在的GPU还是需要CPU来分配任务指令的
只不过现在的CPU负担更小
如果是基于CUDA架构的程序
物理3D引擎
CPU的负担就更小了
大部分都是靠NVIDIA的显卡GPU进行运算
时间是从geforce8系列发行开始的
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