魔兽世界 萨满属性
治疗萨满最重要的属性是什么?有人说是回蓝有人说是智力元素萨满呢?谢谢了最好说的明白点PS:萨满在诺森德刷哪里声望好(治疗元素不用说增强)...
治疗萨满 最重要的属性是什么? 有人说是回蓝 有人说是智力 元素萨满呢? 谢谢了 最好说的明白点
PS:萨满在诺森德刷哪里声望好(治疗 元素 不用说增强) 展开
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回蓝和智力都关系到续航能力,所以都很重要,两者相比,还是智力相对来说更重要一点。
恢复萨满的需要考虑的属性:智力、回蓝、急速、暴击、法伤,不同阶段的SM需要考虑不同的配装方案。
前期,也就是五人本和10人、25人PT本阶段,建议走智力流路线,智力对恢复萨满的治疗效果、暴击(暴击回蓝)、法力之泉图腾回蓝效果、法力之潮图腾回蓝量都有加成。
中后期到了H本阶段,装备上去了,因为战斗紧凑,要保证一定时间内的有效治疗,就得考虑急速了。
回蓝这个属性,保持在无buff单水盾500左右即可
元素萨满的话,命中是首先要考虑的,联盟:13%(团队有鹌鹑/AM是10%),部落:14%(团队有鹌鹑/AM是11%)。法伤加成是没有递减的,因此法伤也是个很重要的属性,此外,装备提供30%左右的暴击即可(请记住,元素萨满不缺暴),不要通过宝石来提供暴击。属性优先级是命中>法伤>急速>暴击>智力>其他属性(MP5、精神)。
恢复萨满的需要考虑的属性:智力、回蓝、急速、暴击、法伤,不同阶段的SM需要考虑不同的配装方案。
前期,也就是五人本和10人、25人PT本阶段,建议走智力流路线,智力对恢复萨满的治疗效果、暴击(暴击回蓝)、法力之泉图腾回蓝效果、法力之潮图腾回蓝量都有加成。
中后期到了H本阶段,装备上去了,因为战斗紧凑,要保证一定时间内的有效治疗,就得考虑急速了。
回蓝这个属性,保持在无buff单水盾500左右即可
元素萨满的话,命中是首先要考虑的,联盟:13%(团队有鹌鹑/AM是10%),部落:14%(团队有鹌鹑/AM是11%)。法伤加成是没有递减的,因此法伤也是个很重要的属性,此外,装备提供30%左右的暴击即可(请记住,元素萨满不缺暴),不要通过宝石来提供暴击。属性优先级是命中>法伤>急速>暴击>智力>其他属性(MP5、精神)。
舞侠
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我也是玩萨满的,个人感觉属性上是智力>急速>法伤>回蓝>暴击,为什么智力是最重要的,因为对于萨满而言,精神是没有用的属性,也就是说回蓝和法伤,暴击都可以从智力得到,所以智力是综合性属性,而急速是为了治疗波和治疗链的释放速度。
我是主玩增强的,但是元素也略懂一些,经过我的研究,这个版本萨满就是以急速作为主属性的职业,而元素萨满更为突出,无论是以前,现在还是将来,单体boss战斗中闪电箭依然是伤害数据最高的,那么排除公共CD,闪电箭你释放的越快越好,虽然暴击也是伤害的一点,可是暴击毕竟看脸,如果今天您没有洗脸的话,那么暴击就会很少,而急速可以为你提供比较平稳的输出,还有就是元素萨满毕竟是法系职业,那么法系的法伤就是命根,作为DPS而言,命中当然不可或缺,你也不想自己5个闪电箭出现4个未命中吧,所以,命中是基础,联盟:13%(团队有鹌鹑/AM是10%),部落:14%(团队有鹌鹑/AM是11%)。剩下的就是优先法伤,然后急速,宝石选择很简单,红色,23法伤,黄色,12法伤10急速,蓝色,为了出多彩奖励,可以差一个10属性,然后其他的蓝色插槽个人建议还是12法伤10急速,装备不用想,基本最好都是法伤,暴击,急速三属性的装备,4T9的装备还会带些命中,所以命中基本不会太担心,萨满虽然是辅助职业,但是我希望你记住,没有最差的职业,只有不会的玩家,既然选择的萨满,我希望你能把萨满玩好,有兴趣可以找我讨论,不算高手只是略懂,谢谢
我是主玩增强的,但是元素也略懂一些,经过我的研究,这个版本萨满就是以急速作为主属性的职业,而元素萨满更为突出,无论是以前,现在还是将来,单体boss战斗中闪电箭依然是伤害数据最高的,那么排除公共CD,闪电箭你释放的越快越好,虽然暴击也是伤害的一点,可是暴击毕竟看脸,如果今天您没有洗脸的话,那么暴击就会很少,而急速可以为你提供比较平稳的输出,还有就是元素萨满毕竟是法系职业,那么法系的法伤就是命根,作为DPS而言,命中当然不可或缺,你也不想自己5个闪电箭出现4个未命中吧,所以,命中是基础,联盟:13%(团队有鹌鹑/AM是10%),部落:14%(团队有鹌鹑/AM是11%)。剩下的就是优先法伤,然后急速,宝石选择很简单,红色,23法伤,黄色,12法伤10急速,蓝色,为了出多彩奖励,可以差一个10属性,然后其他的蓝色插槽个人建议还是12法伤10急速,装备不用想,基本最好都是法伤,暴击,急速三属性的装备,4T9的装备还会带些命中,所以命中基本不会太担心,萨满虽然是辅助职业,但是我希望你记住,没有最差的职业,只有不会的玩家,既然选择的萨满,我希望你能把萨满玩好,有兴趣可以找我讨论,不算高手只是略懂,谢谢
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奶萨的属性可以根据自己喜好做选择 没什么绝对的 没有几个BOSS战可以完全耗干你的蓝 让你只能站着 如果经常空蓝就是自己的治疗方式有错误 或者装备完全的不合格 如果你刚到80级 装备不好 你可能要多撑一些回蓝和智力 而等你装备提升到一定程度 单靠装备提供的回蓝就可以完全保证你的续航能力了 这时候你可以倾向于提升你的法强和急速
元素萨 PVE的话 肯定要满命中 法术职业要达到满命中需要在属性面板中+17%的命中 元素萨天赋里的"元素精准"可以为元素萨提供3%的命中 天赋都加了的话就是17-3=14 也就是说在没有其他职业辅助的情况下你只需要让自己的属性面板中+14%命中即可 如果团队里有德莱尼的1% 或者有鸟德/暗牧的3% 你只需要再面板中降低相同%的命中就行
暴击在30%~35%左右 尽可能的保证你两下或三下伤害技能必有一暴 从而维持你的节能施法 元素萨在节能施法状态下有10%的额外伤害 不用刻意去堆你的暴击 我在台服当初的3.35版本 在副本中的暴击基本都是42%左右 我身上没有一颗+暴击的石头 从装备上 图腾上 BUFF上获得的暴击完全可以让你达到维持节能施法 就算你暴击再高 该卡脸时还卡脸
命中和暴击是基本的2个属性 在命中和暴击都达标之后就是法强和急速的提升 法强和急速是你一直都需要提升的属性 身上的石头基本倾向法强和急速的就好了 饰品方面可以带一个被动触发的(一般被动触发的内置CD短) 另个饰品带主动使用的 可以配合嗜血时候开启 瞬间提高一定的输出
总的来说元素萨最重要的命中 然后是法强和急速 再是其他属性
元素萨 PVE的话 肯定要满命中 法术职业要达到满命中需要在属性面板中+17%的命中 元素萨天赋里的"元素精准"可以为元素萨提供3%的命中 天赋都加了的话就是17-3=14 也就是说在没有其他职业辅助的情况下你只需要让自己的属性面板中+14%命中即可 如果团队里有德莱尼的1% 或者有鸟德/暗牧的3% 你只需要再面板中降低相同%的命中就行
暴击在30%~35%左右 尽可能的保证你两下或三下伤害技能必有一暴 从而维持你的节能施法 元素萨在节能施法状态下有10%的额外伤害 不用刻意去堆你的暴击 我在台服当初的3.35版本 在副本中的暴击基本都是42%左右 我身上没有一颗+暴击的石头 从装备上 图腾上 BUFF上获得的暴击完全可以让你达到维持节能施法 就算你暴击再高 该卡脸时还卡脸
命中和暴击是基本的2个属性 在命中和暴击都达标之后就是法强和急速的提升 法强和急速是你一直都需要提升的属性 身上的石头基本倾向法强和急速的就好了 饰品方面可以带一个被动触发的(一般被动触发的内置CD短) 另个饰品带主动使用的 可以配合嗜血时候开启 瞬间提高一定的输出
总的来说元素萨最重要的命中 然后是法强和急速 再是其他属性
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用我3.35奶萨的经验来说,简单说5000GS前以智力暴击为主,当装备过了5000大关后急速成为我的第一属性,在不打H25LK的前提下我无脑急速,智力以及回蓝团刷妥妥的。WLK把萨满治疗设计的太无脑了,用不尽的蓝啊。(25LK除外那个战斗时间,蓝会成为所有治疗职业的噩梦)
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首先你暴击不够 你装备整体比较差 增强萨要求无BUFF30%爆 才能保证乱舞 怒火覆盖 然后就是你的AP 1800确实比较低 这是你装备的缘故 SW毕业我的AP是2500 你打2100正常 你的命中溢出了 部落177就够了 177是法术无MISS 白字物理命中堆多少都没用 如果你还以这套装备输出 DPS是不可能提高的 增强萨满对装备要求很高 SW毕业萨满也就3500+
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