战地之王AVA狙击瞄准问题

这段时间实在是受不了了,在游戏里我拿狙击枪经常发现敌人在对方第二次和我对枪时等我发现人影时已经被击毙。我不知道你们看的懂没。假设我们2个对枪,你我都知道对方位置,我已经开... 这段时间实在是受不了了,在游戏里我拿狙击枪经常发现敌人在对方第二次和我对枪时等我发现人影时已经被击毙。我不知道你们看的懂没。假设我们2个对枪,你我都知道对方位置,我已经开镜你准备第二次射击,但我发现【突然出现,没有看见你人出来的时候就被击毙。非常郁闷!】已经被你击毙。求解! 展开
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wchy0406
2010-12-16 · TA获得超过3226个赞
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好吧,我玩狙击也是有点经验的。就给你个解释,满不满意我也不知道了。

首先。。我要说这是一个意识问题。以卡农之战地图为橡做例,我喜欢在中路,不知道你懂不懂,就是站在墙的后面,利用网络延迟缺念,微出,利用快速开镜,射击,回到墙后,开微出,开镜……你的准心要对准对面的墙的出口,我上传了一张图,你可以看看,就是红点的地方。   你这样,对方基本都看不到你就可以打死对方。

其次。。狙点的把握。卡农地图有几个狙击点,如IP,YT,FD,1D.2D.1B,2B。例如你从YT往2B去,在2B入口的地方你要跳着,同时瞄准开枪,不管有没有人。这个动作是在一瞬间完成的。(可以自己琢磨一下到时是怎么弄的,因为敌人听到你的脚步一般梁扮衡都在瞄准等候你)这也可以归纳为意识,但我觉得还是对自己方和敌方狙击点的把握。

最后。。闪狙、瞬狙。我玩了这么就的狙击,发现一个比较有意思的现象,就是我开镜瞄准的时间越短,准确率越高。这样就要求要有很快的切枪速度,而只开镜1S甚至0.5S。也就是说,开镜就打。

玩狙击,被虐的越多,提高的越快,死了之后可以观战别人的,看看别人到底是怎么玩的。

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