本人接触FLAC3D时间较短,有一点觉得很困惑,结构单元和实体单元的区别到底是什么?比如说,我现在建一个 20
本人接触FLAC3D时间较短,有一点觉得很困惑,结构单元和实体单元的区别到底是什么?比如说,我现在建一个桩的模型,1。将其看做实体单元,并在本构模型和材料参数设置时设成相...
本人接触FLAC3D时间较短,有一点觉得很困惑,结构单元和实体单元的区别到底是什么?比如说,我现在建一个桩的模型,1。将其看做实体单元,并在本构模型和材料参数设置时设成相应于该桩的参数。2。将其看作结构单元进行建模。请问这两种方法建的桩有何不同?
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3个回答
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我是这样理解的
实体单元是相对于土的本构而言的,比如莫尔库伦之类的,在实体单元中就没有桩的材料参数,
结构单元就是你所想要模拟的除土体以外的单元,比如桩吧,有类似的材料参数,格栅有相应的参数,你认为呢?
不存在你把桩看成实体单元,因为没有桩的材料参数。
实体单元是相对于土的本构而言的,比如莫尔库伦之类的,在实体单元中就没有桩的材料参数,
结构单元就是你所想要模拟的除土体以外的单元,比如桩吧,有类似的材料参数,格栅有相应的参数,你认为呢?
不存在你把桩看成实体单元,因为没有桩的材料参数。
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结构单元 StructuralElement,Flac中
FLAC3D中包含六种形式的结构单元,可以分成两类:
线型结构单元:
梁单元(beam)
锚索单元(cable)
桩单元(pile)
壳型结构单元:
壳单元(shell)
土工格栅(geogrid)
衬砌单元(liner)
FLAC3D中包含六种形式的结构单元,可以分成两类:
线型结构单元:
梁单元(beam)
锚索单元(cable)
桩单元(pile)
壳型结构单元:
壳单元(shell)
土工格栅(geogrid)
衬砌单元(liner)
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实体单元比较直观,但是数据的提取和处理有些困难,同时数据有时候会有很大的误差,结构单元得到的数据比较精确,但是缺点就是不直观,两者应该是各有利弊!
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