
用C#语言编写windows窗体应用程序
用C#语言编写windows窗体应用程序【例1】假设需要制造一个带有四个按钮和两个灯泡的盒子并具有以下功能:⑴有四个按钮输入,分别称为B1,B2,B3和B4;⑵有两个灯泡...
用C#语言编写windows窗体应用程序
【例1】假设需要制造一个带有四个按钮和两个灯泡的盒子并具有以下功能:
⑴ 有四个按钮输入,分别称为B1,B2,B3和B4;
⑵ 有两个灯泡作为输出,分别称为L1和L2;
⑶ B1是打开电源的按钮;
⑷ B4是关闭电源的按钮;
⑸ B2和B3 是操作按钮;
⑹ 在B1被按下后及B4被按下前,系统应称为电源打开状态;
⑺ 在B4被按下后及B1被按下前,系统应称为电源关闭状态;
⑻ 在电源关闭状态下,B2和B3按钮不起作用;
⑼ 在电源关闭状态下,灯应不亮;
⑽ 从最近一次电源打开状态算起,如果B2被按下的次数比B3被按下的次数多,L1亮,否则L2亮。
⑾ 任何时候都不能有一个以上的灯泡亮;
⑿ 如果其中的一个灯泡出现故障,另一个灯泡应以2秒钟的间隔闪烁,而不管B2和B3的操作过程。当B4按下时,闪烁停止;当B1被按下时,闪烁重新开始。当故障被排除后闪烁停止,系统恢复正常状态。 展开
【例1】假设需要制造一个带有四个按钮和两个灯泡的盒子并具有以下功能:
⑴ 有四个按钮输入,分别称为B1,B2,B3和B4;
⑵ 有两个灯泡作为输出,分别称为L1和L2;
⑶ B1是打开电源的按钮;
⑷ B4是关闭电源的按钮;
⑸ B2和B3 是操作按钮;
⑹ 在B1被按下后及B4被按下前,系统应称为电源打开状态;
⑺ 在B4被按下后及B1被按下前,系统应称为电源关闭状态;
⑻ 在电源关闭状态下,B2和B3按钮不起作用;
⑼ 在电源关闭状态下,灯应不亮;
⑽ 从最近一次电源打开状态算起,如果B2被按下的次数比B3被按下的次数多,L1亮,否则L2亮。
⑾ 任何时候都不能有一个以上的灯泡亮;
⑿ 如果其中的一个灯泡出现故障,另一个灯泡应以2秒钟的间隔闪烁,而不管B2和B3的操作过程。当B4按下时,闪烁停止;当B1被按下时,闪烁重新开始。当故障被排除后闪烁停止,系统恢复正常状态。 展开
9个回答
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一个逻辑问题而已,你是学开发的,就要自己想这样的问题。
请教别人是可以学些经验。但是关键的重点还是在于你的思考。
否则以后你会产生依赖。依赖网络的来源。
请教别人是可以学些经验。但是关键的重点还是在于你的思考。
否则以后你会产生依赖。依赖网络的来源。
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楼主,其实你那个第10条,可以用奇数偶数来写,B2按1次肯定是亮的,2次肯定是灭的,3次肯定是亮的,B3一样
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这个问题很复杂啊!!这样你先一个一个功能实现。
主要是条件里面的条件!!!
主要是条件里面的条件!!!
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mygod!!这是什么?有点笑复杂额!!
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