魔兽世界萨满
请问PVE服务器练什么职业升级速度较快?不玩猎人。萨满怎样?升级要什么天赋?萨满主要注重什么属性?敏捷耐力吗?谢谢!我在部落,选什么种族的SM比较好,单练快吗?...
请问PVE服务器练什么职业升级速度较快?不玩猎人。
萨满怎样?升级要什么天赋?萨满主要注重什么属性?敏捷耐力吗?谢谢!
我在部落,选什么种族的SM比较好,单练快吗? 展开
萨满怎样?升级要什么天赋?萨满主要注重什么属性?敏捷耐力吗?谢谢!
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7个回答
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1,既然是PVE服务器,那就选择SM保准没错。
SM颓废主要体现在单P上,但JJC和FB的就业需求很高,80前途不错!
2,升级一直增强就可以了。用元素是基于装备。请记住一句话:菜刀永远是练级的王道。
而且,增强不在练级时爽一下,80就没指望再用了。
3,练级速度的话。前40会感觉还行(如果你没过玩QS,LR)。前40的SM不管什么天赋,都是技能稀缺(元素你会发现蓝很不够,所以40前最好别元素,哦,有法伤传家宝的可以用)
40是增强SM的分水岭,双持,风暴打架,强化风暴打击,萨满之怒等技能的出现,使增强可以不用坐地续航高且体验秒怪的感觉(虽说风怒被削弱,但打怪还是犀利)
增强是平民路线,实用简单。元素需要装备支持。如果你没大号还是第一次玩,请必须选择增强。速度绝对有保证(过了40分水岭,你会随着等级升高而惊讶)
4,属性。
早期(我指的是在地球),地球40+后很多锁甲装都会有力量属性(比如出名的血色锁甲套),所以当时不用特意去找敏捷锁甲。力量和敏对增强SM都有AP加成。
后期(外域之后),就不用纠结了。基本锁甲装就是法伤或者敏捷为主的,到时你就不用纠结了。
增强选择:敏捷(最优),其次力量,最后耐。(耐对你在PVE服务器,不考虑野外生存,不用刻意堆,保持高AP打怪才更效率)
元素选择:法伤(最优),急速,智力(智力保证元素S可以减少坐地)
5,种族。
巨魔最优。巨魔的天赋有强大的增快施法时间,战斗回血,减控等。
其次才是牛,牛的践踏和高耐对SM,特别是PVE的SM完全是没用。
最后是兽人,兽人天赋是针对近战的(SM80后基本不会近战了)
6,我为什么打这么多,因为我是玩SM出身,现在玩回SM,对这个职业是最有感情的
SM颓废主要体现在单P上,但JJC和FB的就业需求很高,80前途不错!
2,升级一直增强就可以了。用元素是基于装备。请记住一句话:菜刀永远是练级的王道。
而且,增强不在练级时爽一下,80就没指望再用了。
3,练级速度的话。前40会感觉还行(如果你没过玩QS,LR)。前40的SM不管什么天赋,都是技能稀缺(元素你会发现蓝很不够,所以40前最好别元素,哦,有法伤传家宝的可以用)
40是增强SM的分水岭,双持,风暴打架,强化风暴打击,萨满之怒等技能的出现,使增强可以不用坐地续航高且体验秒怪的感觉(虽说风怒被削弱,但打怪还是犀利)
增强是平民路线,实用简单。元素需要装备支持。如果你没大号还是第一次玩,请必须选择增强。速度绝对有保证(过了40分水岭,你会随着等级升高而惊讶)
4,属性。
早期(我指的是在地球),地球40+后很多锁甲装都会有力量属性(比如出名的血色锁甲套),所以当时不用特意去找敏捷锁甲。力量和敏对增强SM都有AP加成。
后期(外域之后),就不用纠结了。基本锁甲装就是法伤或者敏捷为主的,到时你就不用纠结了。
增强选择:敏捷(最优),其次力量,最后耐。(耐对你在PVE服务器,不考虑野外生存,不用刻意堆,保持高AP打怪才更效率)
元素选择:法伤(最优),急速,智力(智力保证元素S可以减少坐地)
5,种族。
巨魔最优。巨魔的天赋有强大的增快施法时间,战斗回血,减控等。
其次才是牛,牛的践踏和高耐对SM,特别是PVE的SM完全是没用。
最后是兽人,兽人天赋是针对近战的(SM80后基本不会近战了)
6,我为什么打这么多,因为我是玩SM出身,现在玩回SM,对这个职业是最有感情的
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现在1-70级修改的升级很快。萨满挺好玩的,而且萨满现在挺少的,满级后副本也有一定的需求。
升级用增强天赋,出了双手武器后练级很嗨,再出了天赋狼后,一个人做精英任务也算简单。
增强萨满是近战输出,主要注重敏捷
升级用增强天赋,出了双手武器后练级很嗨,再出了天赋狼后,一个人做精英任务也算简单。
增强萨满是近战输出,主要注重敏捷
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萨满升级不错,可以选择增强或者元素,前期增强装备容易收集
增强主要是敏捷强度,元素智力法伤
增强主要是敏捷强度,元素智力法伤
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升级最快 首先是要有一定的装备基础 然后要有正确的天赋 从职业上来看的话 术士 猎人这两个练级最快 增强萨满不能算最快 但也不慢 跟DZ差不多的速度 还算不错 至少比战士快 你要玩萨满 练级的话 天赋选增强 装备搞牛逼点 升级的时候会轻松很多 属性最求 力量 敏捷 耐力 升级的时候 别去最求什么暴击 强度的 这种东西满级后再说 出了狼后 装备好点 单挑JY怪也不成问题 兽人萨满
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一开始增强萨满不错,增强注重攻强,后期改元素。元素注重法伤。
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会嗜血的SM就是王道……其他随意
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