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你好,我的主职业就是主教
副职业的选择需要看你的职业定位,比如你是侧重于升级,或者副本,或者pk
常见的几个副职业选择有
1 被动灵活 这个是副职业75的共同技能,施法速度对主教的重要程度不用说了吧,这个技能选择任何副职业都可以,但是我建议你一副就选择被动灵活
2 触发无敌 这个技能是先知、战狂和歌舞的75职业技能,有个10秒无敌的时间。但是选择之前要考虑好,这个技能有可能把自己弄死。因为无敌状态无法加血,主教自己的均衡也有可能被怪打断,如果血量很低,其他辅助给你加不上血,自己的均衡又断了,那后果……很有可能是灭团哦
3 触发极限 这个是三族骑士的75副职业技能。作用,不用我说了吧。让你可以多挺几秒不会倒下的话,主教是可以做很多事情的。
我认识的主教学这三个的比较多,另外还有些其他的,比如
1 被动回蓝 先知战狂歌舞的75级另外一个技能是增加10%的mp恢复(这个是自然增长,不是回复术的效果)个人认为这个技能对主教作用不大。因为mp的控制,是长老席琳关心的问题,主教要关心的就是全队的血量,如果还要天天纠结于蓝够不够这样的问题,太不给力了,我宁愿自己再双开个长老。
2 品质抵抗 这个是斗士系的75技能,包括三族刺客加斗斗收集etc,可以增加对异常状态的抗性。没有实际体验过效果如何,但是据战盟的朋友讲,学了之后该怎么中负面还是怎么中……有很多主教喜欢用这个技能来替换触发无敌或者触发极限,这就要看平时自己主要是跟什么团去什么地方了,毕竟这个技能是被动常驻的。
3 鬼上身 真忘了这个技能叫啥了,我们一般叫鬼上身,是召唤的副职业技能。可以触发提升施法速度。因为是触发型的,所以我很纠结要不要换成这个副职业技能,但是根据观察其他主教,这个技能的触发概率还是很高的。
副职业的选择需要看你的职业定位,比如你是侧重于升级,或者副本,或者pk
常见的几个副职业选择有
1 被动灵活 这个是副职业75的共同技能,施法速度对主教的重要程度不用说了吧,这个技能选择任何副职业都可以,但是我建议你一副就选择被动灵活
2 触发无敌 这个技能是先知、战狂和歌舞的75职业技能,有个10秒无敌的时间。但是选择之前要考虑好,这个技能有可能把自己弄死。因为无敌状态无法加血,主教自己的均衡也有可能被怪打断,如果血量很低,其他辅助给你加不上血,自己的均衡又断了,那后果……很有可能是灭团哦
3 触发极限 这个是三族骑士的75副职业技能。作用,不用我说了吧。让你可以多挺几秒不会倒下的话,主教是可以做很多事情的。
我认识的主教学这三个的比较多,另外还有些其他的,比如
1 被动回蓝 先知战狂歌舞的75级另外一个技能是增加10%的mp恢复(这个是自然增长,不是回复术的效果)个人认为这个技能对主教作用不大。因为mp的控制,是长老席琳关心的问题,主教要关心的就是全队的血量,如果还要天天纠结于蓝够不够这样的问题,太不给力了,我宁愿自己再双开个长老。
2 品质抵抗 这个是斗士系的75技能,包括三族刺客加斗斗收集etc,可以增加对异常状态的抗性。没有实际体验过效果如何,但是据战盟的朋友讲,学了之后该怎么中负面还是怎么中……有很多主教喜欢用这个技能来替换触发无敌或者触发极限,这就要看平时自己主要是跟什么团去什么地方了,毕竟这个技能是被动常驻的。
3 鬼上身 真忘了这个技能叫啥了,我们一般叫鬼上身,是召唤的副职业技能。可以触发提升施法速度。因为是触发型的,所以我很纠结要不要换成这个副职业技能,但是根据观察其他主教,这个技能的触发概率还是很高的。
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本人就是练的主教,副职业,舞者为首先,加被动无敌,其次是骑士,加极限防御,第三个说法很多,如果我选择应该是长老,为了组队方便,随时可以换,缺什么来什么,打架练级什么都方便,为了赚钱是练元素,80的元素也可以恐龙烧钱了,不想点办法赚钱这主教也很辛苦的,被动技能没记错是元素防护
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舞蹈或者战况(一定几率无敌) 骑士(一定几率极限防御) 第三个看你想玩什么了,可以选择斗士增加对麻痹/固定/催眠/休克/解除辅助状态的攻击的耐性,也可以玩长老增加对黑暗/神圣属性攻击的耐性,等你练满2个副你自己就全明白了
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QS 副职业技能 极限 必学
XZ 灵活 可选。主教速度很重要。。。但现在的死亡法提升速度的效果挺明显的
召唤系 魂灵 可选 相当于一个不减防御的狂
XZ 灵活 可选。主教速度很重要。。。但现在的死亡法提升速度的效果挺明显的
召唤系 魂灵 可选 相当于一个不减防御的狂
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