proe挠性 功能怎么用的啊,比如操作步骤。装配弹簧的话。 5
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手头目前没这个软件,也很长时间没用了,不过方法不是唯一的,“挠性”的好处是弹簧在安装时可以自动改变长度,在运动仿真时也可以体现拉伸和压缩的效果,这个功能主要用于弹簧。大致过程如下(一般proe的教材里都有介绍):
在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓”都选上,确认后在绘图区中找到弹簧总长度,假设为d0
找一下节距值(pitch d2)
在对话框中输入d0=d2*10(10为弹簧圈数),确定。
回到装配,设置d0为挠性尺寸。
在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓”都选上,确认后在绘图区中找到弹簧总长度,假设为d0
找一下节距值(pitch d2)
在对话框中输入d0=d2*10(10为弹簧圈数),确定。
回到装配,设置d0为挠性尺寸。
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佛山艾麦工业皮带有限公司
2023-06-13 广告
2023-06-13 广告
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手头目前没这个软件,也很长时间没用了,不过方法不是唯一的,“挠性”的好处是弹簧在安装时可以自动改变长度,在运动仿真时也可以体现拉伸和压缩的效果,这个功能主要用于弹簧。大致过程如下(一般proe的教材里都有介绍):
在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓”都选上,确认后在绘图区中找到弹簧总长度,假设为d0
找一下节距值(pitch d2)
在对话框中输入d0=d2*10(10为弹簧圈数),确定。
回到装配,设置d0为挠性尺寸。 dsfkjllk;
在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓”都选上,确认后在绘图区中找到弹簧总长度,假设为d0
找一下节距值(pitch d2)
在对话框中输入d0=d2*10(10为弹簧圈数),确定。
回到装配,设置d0为挠性尺寸。 dsfkjllk;
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