求红警2 1.006 中可以修改各项武器属性的修改器?
注意,是改武器属性的,如射程,射速,对兵,车,建筑的伤害的。一楼,我是说1.006,不是yr,就算rules里能找到,你也给个方法。...
注意,是改武器属性的,如射程,射速,对兵,车,建筑的伤害的。
一楼,我是说1.006,不是yr,就算rules里能找到,你也给个方法。 展开
一楼,我是说1.006,不是yr,就算rules里能找到,你也给个方法。 展开
5个回答
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这个,没什么可多说的吧,既然你问了,我就回答。
最先我要说,冷晓辉编辑器我可以毫不客气的说那东西很SB,用不用你自己掂量。
通过记事本修改,首先打开游戏目录中的rules(md).ini,至于这到哪弄我就不负责了。查找你要的兵种的武器,这我还说啥啊?我都不知道该回答什么了,我举个例子说吧。
比如你要查美国大兵的主武器,那个轻机枪。看下面。
打开rules(md).ini,编辑——查找——输入[E1],查找。Primary=M60,这样就再查找[M60],我就说下常用的修改了。
Damage=15;这个是武器的威力,看你怎么调;
ROF=20;攻击间隔,60为一秒,这个数值为20说明1秒攻击3次;
Range=4;射程;
Speed=100;弹体飞行速度,100就直接到目标身上了;
Warhead=SA;这个是武器的弹头,你说的对各种装甲的杀伤就由这个决定。
更改弹头的杀伤,方法见下。
查找[SA],找到这一行:Verses=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%。
一共十一种装甲,从左到右分别为:
无盔甲;
英雄盔甲;
重型盔甲;以上三种属于步兵的装甲类型。
轻型装甲;
中型装甲;
重型装甲;这三种属于VXL单位的装甲。
木质材料;
钢铁材料;
钢精混凝土材料;当然是建筑。
轻型特殊装甲;恐怖机器人的装甲。
重型特殊装甲。 这个我也不清楚,好像是重生VXL单位常用。
武器的弹头杀伤百分比决定武器对某种装甲的伤害。
注意,装甲类型当然只是类型,不要光看轻重就以为重甲更结实。
不知不觉废话又够多了,我也不知道说明白没有,再有问题就发一下百度消息,我会每天来看的。
最先我要说,冷晓辉编辑器我可以毫不客气的说那东西很SB,用不用你自己掂量。
通过记事本修改,首先打开游戏目录中的rules(md).ini,至于这到哪弄我就不负责了。查找你要的兵种的武器,这我还说啥啊?我都不知道该回答什么了,我举个例子说吧。
比如你要查美国大兵的主武器,那个轻机枪。看下面。
打开rules(md).ini,编辑——查找——输入[E1],查找。Primary=M60,这样就再查找[M60],我就说下常用的修改了。
Damage=15;这个是武器的威力,看你怎么调;
ROF=20;攻击间隔,60为一秒,这个数值为20说明1秒攻击3次;
Range=4;射程;
Speed=100;弹体飞行速度,100就直接到目标身上了;
Warhead=SA;这个是武器的弹头,你说的对各种装甲的杀伤就由这个决定。
更改弹头的杀伤,方法见下。
查找[SA],找到这一行:Verses=100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%。
一共十一种装甲,从左到右分别为:
无盔甲;
英雄盔甲;
重型盔甲;以上三种属于步兵的装甲类型。
轻型装甲;
中型装甲;
重型装甲;这三种属于VXL单位的装甲。
木质材料;
钢铁材料;
钢精混凝土材料;当然是建筑。
轻型特殊装甲;恐怖机器人的装甲。
重型特殊装甲。 这个我也不清楚,好像是重生VXL单位常用。
武器的弹头杀伤百分比决定武器对某种装甲的伤害。
注意,装甲类型当然只是类型,不要光看轻重就以为重甲更结实。
不知不觉废话又够多了,我也不知道说明白没有,再有问题就发一下百度消息,我会每天来看的。
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1.000有修改器,1.006无效!
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你自己就可以改
rulesmd.ini里面找吧
rulesmd.ini里面找吧
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