Unity,NGUI如何像GUI一样,点击按钮后弹出一个窗体呢

您之前问过,但并没有列出解决方法,能教我一下吗?谢谢... 您之前问过,但并没有列出解决方法,能教我一下吗?谢谢 展开
 我来答
初学C
2014-03-25 · TA获得超过320个赞
知道小有建树答主
回答量:199
采纳率:51%
帮助的人:74.4万
展开全部
GUI 按钮点击 弹出窗体 是 用 if(GUI.button(...)); 然后点击后 出现 gui.window(...); 窗体是系统自己给的 而NGUI不管窗体和按钮都是需要你自己建立的 步骤一般是 建一个 Stripe 给予他 NGUI 自带的button脚本 使他变成一个按钮 再按 alt+shift+c 添加碰撞 在这个里写个代码 OnClick() 这个是 点击反馈 在里面调用 你窗体的方法 或者让他active = true 都可以
匿名用户
2014-03-24
展开全部
把窗口拼出来,做成Prefab,然后点击按钮以后生成这个窗口物体
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2015-01-14
展开全部
我是先把窗口面板做出来,要用的时候就SetActive(true),不用的时候就false
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2015-01-14
展开全部
我一般是有多个UI Root 点击按钮回调后,激活不同的UI Root
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式