android 如何重写imageview 让图片有圆角效果

 我来答
yidgah
推荐于2018-03-05 · TA获得超过6万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.5万
采纳率:31%
帮助的人:5359万
展开全部

android 自定义圆角ImageView以及锯齿的处理

看到很多人开发过程中要使用圆角图片时,解决方法有:


1.重新绘制一张图片


2.通过布局来配置


3.通过重写View来实现


其中1,2在这里就不讲了,重点讲讲方法三的实现。



实现一:通过截取画布一个圆形区域与图片的相交部分进行绘制,缺点:锯齿明显,设置Paint,Canvas抗锯齿无效。

package com.open.circleimageview.widget;


import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.Region;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;


public class CircleImageViewA extends View {


public CircleImageViewA(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

}


public CircleImageViewA(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}


public CircleImageViewA(Context context) {

super(context);

}


private Bitmap bitmap;

private Rect bitmapRect=new Rect();

private PaintFlagsDrawFilter pdf=new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);

private Paint paint = new Paint();

    {

   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

   paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

   paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了 

    }

    private Path mPath=new Path();

    

public void setImageBitmap(Bitmap bitmap)

{

this.bitmap=bitmap;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {


if(null==bitmap)

{

return;

}

bitmapRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());

        canvas.save();

        canvas.setDrawFilter(pdf);

        mPath.reset();

        canvas.clipPath(mPath); // makes the clip empty

        mPath.addCircle(getWidth()/2, getWidth()/2, getHeight()/2, Path.Direction.CCW);

        canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);

        canvas.drawBitmap(bitmap, null, bitmapRect, paint);

        canvas.restore();

}

}


实现二:通过PorterDuffXfermode 方式(注意要设置硬件加速,否则部分机子无效),优点:锯齿基本没有

package com.open.circleimageview.widget;


import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;

import android.graphics.PorterDuff;

import android.graphics.PorterDuffXfermode;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.RectF;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;


public class CircleImageViewB extends View {


public CircleImageViewB(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

init();

}


public CircleImageViewB(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

init();

}


public CircleImageViewB(Context context) {

super(context);

init();

}


private Bitmap bitmap;

private Rect bitmapRect=new Rect();

private PaintFlagsDrawFilter pdf=new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);

private Paint paint = new Paint();

    {

   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

   paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

   paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了 

    }

    private Bitmap mDstB=null;

    private PorterDuffXfermode xfermode=new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY);

    

    

    private void init()

    {

    try {

if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=11)

{

setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

    }

public void setImageBitmap(Bitmap bitmap)

{

this.bitmap=bitmap;

}


private Bitmap makeDst(int w, int h) 

    {

        Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        Canvas c = new Canvas(bm);

        Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

        p.setColor(Color.parseColor("#ffffffff"));   

        c.drawOval(new RectF(0, 0, w, h), p);

        return bm;

    }

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {


if(null==bitmap)

{

return;

}

if(null==mDstB)

{

mDstB=makeDst(getWidth(), getHeight());

}


bitmapRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());

        canvas.save();

        canvas.setDrawFilter(pdf);

        canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);

        paint.setXfermode(xfermode);

        canvas.drawBitmap(bitmap, null, bitmapRect, paint);

        paint.setXfermode(null);

        canvas.restore();

}

}


千锋教育
2015-12-08 · 做真实的自己 用良心做教育
千锋教育
千锋教育专注HTML5大前端、JavaEE、Python、人工智能、UI&UE、云计算、全栈软件测试、大数据、物联网+嵌入式、Unity游戏开发、网络安全、互联网营销、Go语言等培训教育。
向TA提问
展开全部

方法1:自定义view,使用BitmapShader

首先自定义一些view的属性

下面定义了一个枚举和一个圆角的大小borderRadius。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <attr name="borderRadius" format="dimension" />  
    <attr name="type">  
        <enum name="circle" value="0" />  
        <enum name="round" value="1" />  
    </attr>  
    <declare-styleable name="RoundImageView">  
        <attr name="borderRadius" />  
        <attr name="type" />  
    </declare-styleable>  
</resources>


自定义View代码如下

public class RoundImageView extends ImageView  
{  
  
    /** 图片的类型,圆形or圆角  */  
    private int type;  
    private static final int TYPE_CIRCLE = 0;  
    private static final int TYPE_ROUND = 1;  
  
    /** 圆角大小的默认值  */  
    private static final int BODER_RADIUS_DEFAULT = 10;  
    /**  * 圆角的大小 */  
    private int mBorderRadius;  
  
    /**  * 绘图的Paint */  
    private Paint mBitmapPaint;  
    /** * 圆角的半径 */  
    private int mRadius;  
    /** * 3x3 矩阵,主要用于缩小放大 */  
    private Matrix mMatrix;  
    /**  * 渲染图像,使用图像为绘制图形着色 */  
    private BitmapShader mBitmapShader;  
    /** * view的宽度  */  
    private int mWidth;  
    private RectF mRoundRect;  
  
    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs)  
    {  
        super(context, attrs);  
        mMatrix = new Matrix();  
        mBitmapPaint = new Paint();  
        mBitmapPaint.setAntiAlias(true);  
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
                R.styleable.RoundImageView);  
        mBorderRadius = a.getDimensionPixelSize(  
                R.styleable.RoundImageView_borderRadius, (int) TypedValue  
                        .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,  
                                BODER_RADIUS_DEFAULT, getResources()  
                                        .getDisplayMetrics()));// 默认为10dp  
        type = a.getInt(R.styleable.RoundImageView_type, TYPE_CIRCLE);// 默认为Circle 
        a.recycle();  
    }  
    
    @Override  
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
    {  
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);   
        if (type == TYPE_CIRCLE)  
        {  
            mWidth = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());  
            mRadius = mWidth / 2;  
            setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);  
        }  
  
    }
    
    private void setUpShader()  
    {  
        Drawable drawable = getDrawable();  
        if (drawable == null)    return;  
        Bitmap bmp = drawableToBitamp(drawable);  
        // 将bmp作为着色器,就是在指定区域内绘制bmp  
        mBitmapShader = new BitmapShader(bmp, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);  
        float scale = 1.0f;  
        if (type == TYPE_CIRCLE)  
        {  
            int bSize = Math.min(bmp.getWidth(), bmp.getHeight());  
            scale = mWidth * 1.0f / bSize;  
  
        } else if (type == TYPE_ROUND)  
        {    
            scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bmp.getWidth(), getHeight()  
                    * 1.0f / bmp.getHeight());  
        }  
        // shader的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小  
        mMatrix.setScale(scale, scale);  
        // 设置变换矩阵  
        mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix);  
        // 设置shader  
        mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);  
    }  
    
    private Bitmap drawableToBitamp(Drawable drawable)  
    {  
        if (drawable instanceof BitmapDrawable)  
        {  
            BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;  
            return bd.getBitmap();  
        }  
        int w = drawable.getIntrinsicWidth();  
        int h = drawable.getIntrinsicHeight();  
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
        drawable.setBounds(0, 0, w, h);  
        drawable.draw(canvas);  
        return bitmap;  
    }  
    
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas)  
    {  
        if (getDrawable() == null)  return;  
        setUpShader();  
        if (type == TYPE_ROUND)  
        {  
            canvas.drawRoundRect(mRoundRect, mBorderRadius, mBorderRadius,  
                    mBitmapPaint);  
        } else  
        {  
            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mBitmapPaint);  
        }  
    }  
      
    @Override  
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)  
    {  
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);  
        // 圆角图片的范围  
        if (type == TYPE_ROUND)  
            mRoundRect = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());  
    }  
}



方法2:自定义view,使用Xfermode

依然是自定义属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <attr name="borderRadius" format="dimension" />  
    <attr name="type">  
        <enum name="circle" value="0" />  
        <enum name="round" value="1" />  
    </attr>  
    <declare-styleable name="RoundImageViewByXfermode">  
        <attr name="borderRadius" />  
        <attr name="type" />  
    </declare-styleable>  
  
</resources>

代码:

public class RoundImageViewByXfermode extends ImageView  
{  
  
    private Paint mPaint;  
    private Xfermode mXfermode = new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN);  
    private Bitmap mMaskBitmap;  
    private WeakReference<Bitmap> mWeakBitmap;  
  
    private int type;  
    public static final int TYPE_CIRCLE = 0;  
    public static final int TYPE_ROUND = 1;  
    
    /** * 圆角大小的默认值 */  
    private static final int BODER_RADIUS_DEFAULT = 10;  
    private int mBorderRadius;  
  
    public RoundImageViewByXfermode(Context context)  
    {  
        this(context,null);  
  
        mPaint = new Paint();  
        mPaint.setAntiAlias(true);  
    }  
  
    public RoundImageViewByXfermode(Context context, AttributeSet attrs)  
    {  
        super(context, attrs);  
  
        mPaint = new Paint();  
        mPaint.setAntiAlias(true);  
  
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
                R.styleable.RoundImageViewByXfermode);  
  
        mBorderRadius = a.getDimensionPixelSize(  
                R.styleable.RoundImageViewByXfermode_borderRadius, (int) TypedValue  
                        .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,  
                                BODER_RADIUS_DEFAULT, getResources()  
                                        .getDisplayMetrics()));// 默认为10dp  
        Log.e("TAG", mBorderRadius+"");  
        type = a.getInt(R.styleable.RoundImageViewByXfermode_type, TYPE_CIRCLE);// 默认为Circle  
  
        a.recycle();  
    }  
    @Override  
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
    {  
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
        /** 果类型是圆形,则强制改变view的宽高一致,以小值为准*/  
        if (type == TYPE_CIRCLE)  
        {  
            int width = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());  
            setMeasuredDimension(width, width);  
        }  
  
    }  
    
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas)  
    {  
        Bitmap bitmap = mWeakBitmap == null ? null : mWeakBitmap.get();  
  
        if (null == bitmap || bitmap.isRecycled())  
        {  
            Drawable drawable = getDrawable();  
            int dWidth = drawable.getIntrinsicWidth();  
            int dHeight = drawable.getIntrinsicHeight();  
  
            if (drawable != null)  
            {  
                //创建bitmap  
                bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  
                        Config.ARGB_8888);  
                float scale = 1.0f;  
                Canvas drawCanvas = new Canvas(bitmap);  
                //按照bitmap的宽高,以及view的宽高,计算缩放比例;因为设置的src宽高比例可能和imageview的宽高比例不同,这里我们不希望图片失真;  
                if (type == TYPE_ROUND)  
                {  
                    // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;  
                    scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / dWidth, getHeight()  
                            * 1.0f / dHeight);  
                } else  
                {  
                    scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(dWidth, dHeight);  
                }  
                //根据缩放比例,设置bounds,相当于缩放图片了  
                drawable.setBounds(0, 0, (int) (scale * dWidth),  
                        (int) (scale * dHeight));  
                drawable.draw(drawCanvas);  
                if (mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled())  
                {  
                    mMaskBitmap = getBitmap();  
                }  
                // Draw Bitmap.  
                mPaint.reset();  
                mPaint.setFilterBitmap(false);  
                mPaint.setXfermode(mXfermode);  
                //绘制形状  
                drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0, mPaint);  
                mPaint.setXfermode(null);  
                //将准备好的bitmap绘制出来  
                canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);  
                //bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存  
                mWeakBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bitmap);  
            }  
        }  
        //如果bitmap还存在,则直接绘制即可  
        if (bitmap != null)  
        {  
            mPaint.setXfermode(null);  
            canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0f, 0.0f, mPaint);  
            return;  
        }  
  
    }  
    /** 
     * 绘制形状 
     * @return 
     */  
    public Bitmap getBitmap()  
    {  
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  
                Bitmap.Config.ARGB_8888);  
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  
        paint.setColor(Color.BLACK);  
  
        if (type == TYPE_ROUND)  
        {  
            canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),  
                    mBorderRadius, mBorderRadius, paint);  
        } else  
        {  
            canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2,  
                    paint);  
        }  
  
        return bitmap;  
    }  
    
    @Override  
    public void invalidate()  
    {  
        mWeakBitmap = null;  
        if (mMaskBitmap != null)  
        {  
            mMaskBitmap.recycle();  
            mMaskBitmap = null;  
        }  
        super.invalidate();  
    }  
    
}
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
时空移民
2015-09-15 · 超过41用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:147
采纳率:0%
帮助的人:82.4万
展开全部
在drawable下建一个xml文件,如image_corner_round.xml,把下面的写进去,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<gradient android:startColor="#B5E7B8"
android:endColor="#76D37B"
android:angle="270"/>
<corners android:topLeftRadius="4dip"
android:topRightRadius="4dip"
android:bottomLeftRadius="4dip"
android:bottomRightRadius="4dip"/>
</shape>

然后在imageview的background属性设置为 @drawable/image_corner_round
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
透明的氢气
2014-01-23 · TA获得超过142个赞
知道小有建树答主
回答量:213
采纳率:0%
帮助的人:165万
展开全部
给你提供一个思路吧,如果你的图片都是一样大的话,你可以做一个中间透明,四个角黑色的图片作为遮罩层,覆盖在图片上
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
眼镜盒255
2014-01-23
知道答主
回答量:40
采纳率:0%
帮助的人:12.3万
展开全部
DisplayImageOptions option = new DisplayImageOptions.Builder().showStubImage(R.drawable.avatar_default).displayer(new RoundedBitmapDisplayer(4)).cacheOnDisc(true).build();
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(5)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式