
3dmax建模时怎么让画的线在一个平面
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1.画一个正方体的BOX,然后画一个小于这个BOX的球体,球体与正方体交叉,选择正方体,复合对象里面点击布尔,点击拾取对象B,然后点击球体,就会有一个凹下去的球形。2.在样条线里面画一个矩形,设置长宽,在中间画一个圆设置半径,把矩形转换成样条线,右键附加,点击圆,然后挤出,这种方法中间是空的,看你是需要哪一种了。
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