LOL 中单英雄选择问题!
目前对卡牌大师或者机械先驱感兴趣,不知道那个更好玩!请高手结合S4版本,不同分段,个人能力和团战几个方面分析一下那一个英雄更应该入手!强调强调!!!!!不要推荐别的英雄!...
目前对卡牌大师或者机械先驱感兴趣,不知道那个更好玩!请高手结合S4版本,不同分段,个人能力和团战几个方面分析一下那一个英雄更应该入手!
强调强调!!!!!不要推荐别的英雄!!!!!就卡牌和机械! 热门的我都会也都有!!! 展开
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卡牌大师机械先驱- - 两个非热门中单
机械先驱的缺点就是对付高移动的英雄很难很难 然后就是它的E不怎么科学 而卡牌大师则完全跟他相反 卡牌是适合追认的英雄 蓝牌的高伤害和黄牌的高控制让对面无处可逃 而团战前的Q消耗则更让人头疼。
入手难度大的应该是机械先驱 是个很冷门的英雄 很少可以看到它 机械先驱玩好需要长期的锻炼。团战中首要重点是W的位置,放在对方的必经之路和扎堆的地方,防止对方突进和副T杀入后排。其次是大招的释放,大招第一下效果是带沉默的这点务必利用好,打断对方的技能连招,逼迫对方后退然后击杀前排,利用大招的后续效果不断骚扰对手后排使其不能安心输出。最后就是利用QE进行点输出,收拾残局。小范围战方面,W可以先手,但最好是后手,尤其是配合有控制的队友进行后手能有效的提高控制成功几率。等W晕眩成功再接E能有效提高E的命中率,Q是指向性技能而且CD快随时可以当输出技能使用不用吝啬。被gank时也不用慌张,往自己脚下丢一个W,然后利用Q技能增幅的30%速度迅速脱离。
入手难度相对简单的是卡牌大师 通过对W的良好控制和E技能的高伤害 一级Q技能的清兵能力 不管是AD卡牌和AP卡牌现在都是 非常热门的。我作为AP卡牌想说一下,主Q副E的对线能力绝对比主Q副W好,而且副W的魔法消耗会很多,不利于卡牌对线,而且其附加的魔法伤害不是很可观。现在Q的速度加快了,那一点点眩晕时间加成也没什么意思了,E还有冷却时间的加成。这样一看,副E的效果绝对比副W要好。但是卡牌对于站桩型的中单比如金属大师就会十分无力
LZ如果想玩团战输出型的英雄就选择机械先驱 但是要练习很久的E 如果要是想玩全场支援型的就选卡牌大师 上手简单 切牌有乐趣
机械先驱的缺点就是对付高移动的英雄很难很难 然后就是它的E不怎么科学 而卡牌大师则完全跟他相反 卡牌是适合追认的英雄 蓝牌的高伤害和黄牌的高控制让对面无处可逃 而团战前的Q消耗则更让人头疼。
入手难度大的应该是机械先驱 是个很冷门的英雄 很少可以看到它 机械先驱玩好需要长期的锻炼。团战中首要重点是W的位置,放在对方的必经之路和扎堆的地方,防止对方突进和副T杀入后排。其次是大招的释放,大招第一下效果是带沉默的这点务必利用好,打断对方的技能连招,逼迫对方后退然后击杀前排,利用大招的后续效果不断骚扰对手后排使其不能安心输出。最后就是利用QE进行点输出,收拾残局。小范围战方面,W可以先手,但最好是后手,尤其是配合有控制的队友进行后手能有效的提高控制成功几率。等W晕眩成功再接E能有效提高E的命中率,Q是指向性技能而且CD快随时可以当输出技能使用不用吝啬。被gank时也不用慌张,往自己脚下丢一个W,然后利用Q技能增幅的30%速度迅速脱离。
入手难度相对简单的是卡牌大师 通过对W的良好控制和E技能的高伤害 一级Q技能的清兵能力 不管是AD卡牌和AP卡牌现在都是 非常热门的。我作为AP卡牌想说一下,主Q副E的对线能力绝对比主Q副W好,而且副W的魔法消耗会很多,不利于卡牌对线,而且其附加的魔法伤害不是很可观。现在Q的速度加快了,那一点点眩晕时间加成也没什么意思了,E还有冷却时间的加成。这样一看,副E的效果绝对比副W要好。但是卡牌对于站桩型的中单比如金属大师就会十分无力
LZ如果想玩团战输出型的英雄就选择机械先驱 但是要练习很久的E 如果要是想玩全场支援型的就选卡牌大师 上手简单 切牌有乐趣
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两个都不适合S4这个版本,卡牌前期已经弱的掉渣,W时间的缩短让你无法R落地直接晕人,而是R落地在选牌。机械先驱也不是很好的选择,要求操作比较难。
S4版本的中单还是以灵活爆发高有一定限制能力为主。
比如酒桶,发条,辛德拉,炸弹人吉格斯,远程poke可以玩豹女,泽拉斯。AD的选择劫已经不是很好的首选了,现在螳螂都比劫火。
S4版本的中单还是以灵活爆发高有一定限制能力为主。
比如酒桶,发条,辛德拉,炸弹人吉格斯,远程poke可以玩豹女,泽拉斯。AD的选择劫已经不是很好的首选了,现在螳螂都比劫火。
追问
别说别的,热门的我都有我最拿手的就是酒桶,辛德拉和劫。就这两个选一个
追答
既然你那么厉害就玩卡牌呗,前期能抗压,团战能支援,后期能4-1分推。拆塔推线都快
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机械先驱是冷门,S4不大改的话依旧是冷门。冷门的意思是。。。你能参考的视频会比较少,不利于你学习。无论你是多少分段都一样。
卡牌已经退出大热有些时日了,为什么会突然想到这两个呢。
两个英雄都跟版本关系不大,既非大改更非主流。
分段不用讲,黄金以上买哪个都是乐趣;黄金以下,买哪个都要专心练,然后发现乐趣。
对英雄理解最重要,个人能力是其次。机械先驱线上能力不差,爆发有一些,皮也够厚,更带一手控。如果是突发团战,机械先驱兼容性较好。
卡牌定位是法师刺客,你知道的,打团既要躲得够远又要保证自己伤害最大化输出。必须考量阵容。
说团战不说阵容是没有价值的,但总归来说两者兼容性都尚可,有控有AOE,伤害不俗。卡牌脆一些。
入手分析:不管怎么说,如果你想买卡牌就一定要买一个。这个英雄的机制决定了他的特殊性,并且对意识和操作的要求更高,无论你的分段技术(这些都是成长值,除非你把自己定义为大乱斗玩家),在对卡牌的学习和练习中你得到的收获一定大于机械先驱。另外,机械先驱即使不弱,真没什么好玩的。
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你对卡牌切牌没有很熟练的情况下别玩,切牌时间太少,三只手不会玩不清楚。但是现在这个版本发条首选,瑞文,螳螂,劫AD中单也很不错,高分段辛德拉酒桶玩的人多,操作要求很高,低分段还是建议火女这种6级高爆发英雄比较不错,不过玩火女没闪现不开团挺尴尬的,鞋子附魔减Cd很重要
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机械先驱吧,卡牌在S4赛季被削了很多,大招CD长了,前期gank能力减弱不小
虽然S4赛季的机械没有改动,但是这个赛季很多冷门英雄会被加强,三只手以后很大可能性会被加强。例如s3中的棺材板,凤凰之类的冷门英雄,在S4中都有不同程度的加强。而且机械的团战能力比较强,熟练这个英雄之后在团战中的打出的伤害是非常客观了。前期线上消耗能力也是不错。只是耗蓝量比较大。而且前期的gank能力也是不错的。因为他的控制技能用的好是可以当成双重控制效果的。
虽然S4赛季的机械没有改动,但是这个赛季很多冷门英雄会被加强,三只手以后很大可能性会被加强。例如s3中的棺材板,凤凰之类的冷门英雄,在S4中都有不同程度的加强。而且机械的团战能力比较强,熟练这个英雄之后在团战中的打出的伤害是非常客观了。前期线上消耗能力也是不错。只是耗蓝量比较大。而且前期的gank能力也是不错的。因为他的控制技能用的好是可以当成双重控制效果的。
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现在版本卡牌和机械都不是特合适,因为S4节奏太快,基本都是40分钟内结束,路人局卡牌还能玩,但是要求不错的操作和意识,机械特冷我玩各类中单上千盘,没1次有印象对线机械先驱,个人觉得机械先驱技能不是特稳定,总的来说卡牌能玩,但是对线不是很强。
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我推荐你玩卡牌,前期鞋子 红药出门, 蓝牌补兵或者打消耗,有人支援看准时机切黄牌。 第一大件巫妖之祸。后面帽子,沙漏什么的,看局势出吧。开大支援的时候,落地前的前1秒开始切牌就行了,其实这英雄,不难,玩好也挺厉害的,你去看看若风卡牌视频就知道了。
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