
魔兽争霸3地图编辑器,中战役的英雄为什么可以买多个?
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普通战役有这个效果是因为每张普通对战地图都有一些专为对战提供的触发(比如初始金钱,初始农民数量,初始建筑,人口等等),一般自己做的地图是不需要这些触发的。所以要达到那种效果只能用触发模拟。
写个触发,有很多种写法。
1.事件:XX单位进入CC区域(CC区域是覆盖全图的一个矩形区域)
条件:进入单位的类型是英雄=真
动作:选单位组-取 进入单位 玩家 所有的 祭坛 做动作LOOP动作中立-为 选取单位 删除 触发单位(删除该玩家祭坛中刚才建造出来的英雄)
另外,该触发没有排泄,英雄不多不影响。
我知道预添加的物品用触发删除不了,不知道单位能不能删除,如果删除不了就有些麻烦了。
预添加:事先在物体编辑器里面添加了的单位 物品 或者技能。
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