盗贼什么种族最好
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人类:剑专精(相当于61级盗贼用剑),预知(盗贼和盗贼打的时候有优势)
精灵:死后跑得快一点,影盾(可以说简直就是垃圾天赋,对盗贼来说),好看一点,潜行的样子不好看。
侏儒:逃脱大使(激活后摆脱定身或诱捕效果,逃命用,不过一般法师冰霜可以用消失解),工程专家(+15%工程技能,工程盗贼可以考虑),可爱,不容易被鼠标点到。
矮人:石像(基本无用,虽然免予中毒,流血,病,但是降70%移动速度),找宝箱(配合盗贼开锁,基本实用,不过好的宝箱都在副本里,一般就几个点,记住后就无用)
亡灵:亡灵意志(pk专用,非常实用),食尸(pk,打怪都可以,用得比较多),水下呼吸3倍时间(有的任务在水下就有用),亡灵样子虽然不好看,不过潜行的时候看起来很协调
兽人:狂血之路(用后+力量,每秒少血,对盗贼没用,盗贼要的是敏捷和强度),样子也不好
巨魔:狂暴(提高25%攻击速度,pk,打怪很有用),战斗回血(基本无视,战斗中又不回血)
牛头:不能选盗贼,所以免谈。
个人建议:联盟(人类),部落(亡灵)
不过还是亡灵好,战士的破胆,牧师术士的恐惧都可以用亡灵意志解,在+上徽章一枚,简直就是牧师,术士的克星。
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以上的垃圾话,我就不作批评了,但是其他人表被误导了!!!
人类:剑专精,锤专精(剑、锤武器技能提高5点,对剑锤贼有一点提升,),感知(极大增加侦测潜行、隐形的几率,对盗贼、暗夜的影遁,),外交(增加10%声望获取速度,刷声望快)人类精魂(+5%精神)种族初始属性比较中庸,
精灵:精灵之魂(死后跑尸体速度+50%),影盾(盗贼,小德+2点欺诈大师,降低敌人发现你的几率,可以无间隙的吃面包,对于不+伪装的贼,太有用了),WOW中最美的种族,尤其女精灵,动作设计的象是在舞蹈,其他种族的贼就别用什么“黑暗舞者”之类的,迅敏(+1%的躲避)自然抗性(+10自然抗性)。初始种族属性:高敏(所有种族中最高),高智力,低耐力,力量,最适合猎人了
侏儒:逃脱大使(激活后摆脱定身或诱捕效果,相当于2点强化急跑的效果,0.5秒释放,对贼很有用了),工程专家(+15点工程技能,工程盗贼可以考虑),开阔思维(+5%智力),奥术抗性(+10点奥术抗性)可爱。初始种族属性,高敏(所有种族中第2),高智力,低力量,耐力
矮人:石像形态(免疫中毒,流血,疾病效果10秒,降70%移动速度,可以解致盲,中毒,流血,疾病效果),寻宝专家(在微缩地图上显示宝箱的位置),冰霜抗性(+10冰抗),火枪技能+5,
高力,高耐,低敏
亡灵:亡灵意志(免疫恐惧5秒,对SS,AM有用,对一个不算太差的
SS,也可以说没有用,死亡缠绕是解不了的,所以也就对暗牧有用了),食尸(每秒7%血14秒??,可以当免费绷带用,不是面包,),水下呼吸3倍时间(有的任务在水下就有用),亡灵不但长的丑,动作也是一样的丑阿。初始属性:和人类相似,中庸。
兽人:血性狂暴(+25%基础近战攻击强度,就是脱光的时候强度的25%,持续15秒,-50%治疗效果,持续30秒),坚韧(25%抵抗昏迷,盗贼的噩梦),斧头专精(+5斧头技能),领袖(+10%宠物伤害),样子不好,高力量,耐力,低敏
巨魔:狂暴(提高攻击/施法速度,15秒,血越少效果越好),再生(战斗时同样5%的回血速度),弓,投掷专精(+5弓,投掷技能)
敏捷脚高(第3),力量较高(第4),耐力较低
牛头:不能选盗贼。
至于怎么选,你看了上面的,自己应该了解,那个适合你
精灵:死后跑得快一点,影盾(可以说简直就是垃圾天赋,对盗贼来说),好看一点,潜行的样子不好看。
侏儒:逃脱大使(激活后摆脱定身或诱捕效果,逃命用,不过一般法师冰霜可以用消失解),工程专家(+15%工程技能,工程盗贼可以考虑),可爱,不容易被鼠标点到。
矮人:石像(基本无用,虽然免予中毒,流血,病,但是降70%移动速度),找宝箱(配合盗贼开锁,基本实用,不过好的宝箱都在副本里,一般就几个点,记住后就无用)
亡灵:亡灵意志(pk专用,非常实用),食尸(pk,打怪都可以,用得比较多),水下呼吸3倍时间(有的任务在水下就有用),亡灵样子虽然不好看,不过潜行的时候看起来很协调
兽人:狂血之路(用后+力量,每秒少血,对盗贼没用,盗贼要的是敏捷和强度),样子也不好
巨魔:狂暴(提高25%攻击速度,pk,打怪很有用),战斗回血(基本无视,战斗中又不回血)
牛头:不能选盗贼,所以免谈。
个人建议:联盟(人类),部落(亡灵)
不过还是亡灵好,战士的破胆,牧师术士的恐惧都可以用亡灵意志解,在+上徽章一枚,简直就是牧师,术士的克星。
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以上的垃圾话,我就不作批评了,但是其他人表被误导了!!!
人类:剑专精,锤专精(剑、锤武器技能提高5点,对剑锤贼有一点提升,),感知(极大增加侦测潜行、隐形的几率,对盗贼、暗夜的影遁,),外交(增加10%声望获取速度,刷声望快)人类精魂(+5%精神)种族初始属性比较中庸,
精灵:精灵之魂(死后跑尸体速度+50%),影盾(盗贼,小德+2点欺诈大师,降低敌人发现你的几率,可以无间隙的吃面包,对于不+伪装的贼,太有用了),WOW中最美的种族,尤其女精灵,动作设计的象是在舞蹈,其他种族的贼就别用什么“黑暗舞者”之类的,迅敏(+1%的躲避)自然抗性(+10自然抗性)。初始种族属性:高敏(所有种族中最高),高智力,低耐力,力量,最适合猎人了
侏儒:逃脱大使(激活后摆脱定身或诱捕效果,相当于2点强化急跑的效果,0.5秒释放,对贼很有用了),工程专家(+15点工程技能,工程盗贼可以考虑),开阔思维(+5%智力),奥术抗性(+10点奥术抗性)可爱。初始种族属性,高敏(所有种族中第2),高智力,低力量,耐力
矮人:石像形态(免疫中毒,流血,疾病效果10秒,降70%移动速度,可以解致盲,中毒,流血,疾病效果),寻宝专家(在微缩地图上显示宝箱的位置),冰霜抗性(+10冰抗),火枪技能+5,
高力,高耐,低敏
亡灵:亡灵意志(免疫恐惧5秒,对SS,AM有用,对一个不算太差的
SS,也可以说没有用,死亡缠绕是解不了的,所以也就对暗牧有用了),食尸(每秒7%血14秒??,可以当免费绷带用,不是面包,),水下呼吸3倍时间(有的任务在水下就有用),亡灵不但长的丑,动作也是一样的丑阿。初始属性:和人类相似,中庸。
兽人:血性狂暴(+25%基础近战攻击强度,就是脱光的时候强度的25%,持续15秒,-50%治疗效果,持续30秒),坚韧(25%抵抗昏迷,盗贼的噩梦),斧头专精(+5斧头技能),领袖(+10%宠物伤害),样子不好,高力量,耐力,低敏
巨魔:狂暴(提高攻击/施法速度,15秒,血越少效果越好),再生(战斗时同样5%的回血速度),弓,投掷专精(+5弓,投掷技能)
敏捷脚高(第3),力量较高(第4),耐力较低
牛头:不能选盗贼。
至于怎么选,你看了上面的,自己应该了解,那个适合你
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