CF中如何利用的投掷武器更好的配合战斗?
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动作要领:练好抛物线,可以越过很多的高点建筑物,达到你想要的效果; 烟雾的优点:战术应用的一种,可以阻挡对方的视线,达到让对方不能观察到场上形势,从而达到掩护进攻的目的;
烟雾的缺点:不分敌友,封住对方的同时,也封住了自己。(烟雾头和各种颜色的烟等情况除外) 闪光弹: 闪光的特性:瞬间闪住对方,让对方无法知道你的位置。
动作要领:利用反弹和掩体,近距离闪到对方,同时不要闪到自己; 闪光的优点:可以瞬间致盲,让我们的进攻更轻松流畅,是战术的重要组成部分; 闪光的缺点:致盲时间短,不适用于远距离投掷。
手雷: 手雷的特性:可以在远距离就炸掉对方的HP,让我们的进攻更轻松(面对100HP的与面对60HP的,当然后者更轻松),但是如果对方有掩体的话,隔着掩体,对方是不费HP的。
动作要领:可以反弹、可以直接扔。角度不要太高,可以利用冲、跳配合着扔。
手雷的优点:人未到,先杀敌。可以打乱对方节奏,远距离消耗对方,更是佯攻常用的工具; 手雷的缺点:运行轨迹短,需要很精准的投放,更要注意使用的时机。
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烟雾弹:
烟雾的特性:行驶距离长,可以从很远的地方扔到你要封的地方
动作要领:练好抛物线,可以越过很多的高点建筑物,达到你想要的效果;
烟雾的优点:战术应用的一种,可以阻挡对方的视线,达到让对方不能观察到场上形势,从而达到掩护进攻的目的;
烟雾的缺点:不分敌友,封住对方的同时,也封住了自己。(烟雾头和各种颜色的烟等情况除外)
闪光弹:
闪光的特性:瞬间闪住对方,让对方无法知道你的位置。
动作要领:利用反弹和掩体,近距离闪到对方,同时不要闪到自己;
闪光的优点:可以瞬间致盲,让我们的进攻更轻松流畅,是战术的重要组成部分;
闪光的缺点:致盲时间短,不适用于远距离投掷。
手雷:
手雷的特性:可以在远距离就炸掉对方的HP,让我们的进攻更轻松(面对100HP的与面对60HP的,当然后者更轻松),但是如果对方有掩体的话,隔着掩体,对方是不费HP的。
动作要领:可以反弹、可以直接扔。角度不要太高,可以利用冲、跳配合着扔。
手雷的优点:人未到,先杀敌。可以打乱对方节奏,远距离消耗对方,更是佯攻常用的工具;
手雷的缺点:运行轨迹短,需要很精准的投放,更要注意使用的时机。随便浪费雷,如果是没有战术做为依托,那是很可耻的。
烟雾的特性:行驶距离长,可以从很远的地方扔到你要封的地方
动作要领:练好抛物线,可以越过很多的高点建筑物,达到你想要的效果;
烟雾的优点:战术应用的一种,可以阻挡对方的视线,达到让对方不能观察到场上形势,从而达到掩护进攻的目的;
烟雾的缺点:不分敌友,封住对方的同时,也封住了自己。(烟雾头和各种颜色的烟等情况除外)
闪光弹:
闪光的特性:瞬间闪住对方,让对方无法知道你的位置。
动作要领:利用反弹和掩体,近距离闪到对方,同时不要闪到自己;
闪光的优点:可以瞬间致盲,让我们的进攻更轻松流畅,是战术的重要组成部分;
闪光的缺点:致盲时间短,不适用于远距离投掷。
手雷:
手雷的特性:可以在远距离就炸掉对方的HP,让我们的进攻更轻松(面对100HP的与面对60HP的,当然后者更轻松),但是如果对方有掩体的话,隔着掩体,对方是不费HP的。
动作要领:可以反弹、可以直接扔。角度不要太高,可以利用冲、跳配合着扔。
手雷的优点:人未到,先杀敌。可以打乱对方节奏,远距离消耗对方,更是佯攻常用的工具;
手雷的缺点:运行轨迹短,需要很精准的投放,更要注意使用的时机。随便浪费雷,如果是没有战术做为依托,那是很可耻的。
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在发现前面有人时先躲一下切成闪光弹闪完再打
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