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循环是从一边到另一边吗?还是按照椭圆形式的?
关键的给你说一下吧。
(1)要让图片一直运动的话需要一个Timer类:有了它可以改变图片的x y值来移动图片
(2)滑过时停止:需要添加鼠标滑过事
图片.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mOver);
function mOver(e:MouseEvent){
把timer停止就行了
}
(3)点击放大:需要鼠标点击事件
图片.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_CLICK,mclick);
function mOver(e:MouseEvent){
这里就得 自己建一个函数 得到图片的显示大小 然后在盒子(sprite)上面显示就行。
}
基本的这些吧,
关键的给你说一下吧。
(1)要让图片一直运动的话需要一个Timer类:有了它可以改变图片的x y值来移动图片
(2)滑过时停止:需要添加鼠标滑过事
图片.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mOver);
function mOver(e:MouseEvent){
把timer停止就行了
}
(3)点击放大:需要鼠标点击事件
图片.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_CLICK,mclick);
function mOver(e:MouseEvent){
这里就得 自己建一个函数 得到图片的显示大小 然后在盒子(sprite)上面显示就行。
}
基本的这些吧,
追问
比如说我有3个图片:photo1,photo2和photo3;让它们按照椭圆轨迹循环滚动,原本alpha50%,鼠标滑过时alpha变为100%并且图片停止滚动,鼠标点击后放大为原来的300%。具体代码该怎么写呢?
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