安卓app平面设计要做哪些分辨率能适配所有机型?
安卓app平面设计要做哪些分辨率能适配所有机型?我知道480x800和720x1280还要做哪个分辨率?看网上说要做4套具体拿哪个分辨率没有说...
安卓app平面设计要做哪些分辨率能适配所有机型?
我知道480x800 和720x1280 还要做哪个分辨率? 看网上说要做4套 具体拿哪个分辨率没有说 展开
我知道480x800 和720x1280 还要做哪个分辨率? 看网上说要做4套 具体拿哪个分辨率没有说 展开
2013-11-26
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就图片这方面讲,一般来说,适配分辨率最高的就可以了,其他分辨率,系统会自动根据屏幕大小对图片进行压缩。不过,这么做的前提是不过分考虑特殊比例屏幕。不建议对各种分辨率分别出一套图,这样会导致app过大,而且制作成本也高。
对于设计师,针对Android这种手机,应该尽量把资源图片设计成可以拉伸的.9图,如果有渐变,尽量横向或竖向单方向渐变,这样能大大减小安装包大小,同时也能提高处理速度。
希望采纳
对于设计师,针对Android这种手机,应该尽量把资源图片设计成可以拉伸的.9图,如果有渐变,尽量横向或竖向单方向渐变,这样能大大减小安装包大小,同时也能提高处理速度。
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追问
不对呀 就好像720x1280 和800x480 不能按比例压缩尺寸啊! 那不是应该做两套吗?
追答
.9 你查查这个。就清楚了 。
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要想做到分辨率适配:一套480x800是不够的。
几点建议:
1.首先明确产品要面向的设备,尽量缩小适配范围,这将要付出的工作至关重要。
2.在所支持的分辨率范围排出优先级。
3.结合上面定义的工作范围,根据安卓设备开发规范制作相应的mdpi,hdpi等等分辨率的资源。
需要注意的是标准的手机屏幕比例是16:9,所以,如果不是较特殊的情况,制作效果图应该考虑从以下几种分辨率中的一个着手:360x640;540x960;720x1280;1080x1920。
几点建议:
1.首先明确产品要面向的设备,尽量缩小适配范围,这将要付出的工作至关重要。
2.在所支持的分辨率范围排出优先级。
3.结合上面定义的工作范围,根据安卓设备开发规范制作相应的mdpi,hdpi等等分辨率的资源。
需要注意的是标准的手机屏幕比例是16:9,所以,如果不是较特殊的情况,制作效果图应该考虑从以下几种分辨率中的一个着手:360x640;540x960;720x1280;1080x1920。
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用1920 x1080
追问
只做一套貌似不太可以吧?
追答
我就是这么干的 在我的1280x720的手机上 完美 在另一个960x不记得多少的 也完美 在480x320的也是 我也不懂
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