为什么一个CVI应用程序会占用如此多的处理器资源?
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主要软件修正版本: N/A
次要软件: N/A
解答:当程序运行在RunUserInterface()函数中时,CVI的运行引擎处于一个连续的循环中,等待系统事件。为了内部状态有效,CVI需要处理并分派这些事件。每次在这个循环中,根据用户的休眠策略进入休眠状态。虽然休眠越多,资源消耗越小,但正是这个循环在消耗CPU资源。此外,我们接收到的事件越多,CPU资源消耗越多(鼠标移动时CPU使用增加)。
所以为降低CPU使用的一种办法是把休眠策略定为"更多休眠"。在主函数中,在RunUserInterface函数前面,使用函数SetSleepPolicy来实现"更多休眠"这就降低了程序检查前面板事件的频率,但是后台操作仍然以相同的速率运行。这一选项在CVI 5.0以及更高的版本都设置为默认值。
为了降低CPU使用率,还可以在whiel循环中不采用RunUserInterface(),而是调用ProcessSystemEvents()。当你调用ProcessSystemEvents()函数,CVI执行一个固定次数的迭代,迭代的次数更小,同时它同样根据休眠策略休眠。总的说来,这个办法将耗费更少的时间,并且对休眠策略更加敏感,并且主要的不同还在于它对系统事件(鼠标移动,...)数目不会那么敏感。所以
#include <windows.h> // 包含Sleep函数
int gQuit = 0; // 全局变量,在调用QuitUserInterface时设置
while (!gQuit) {
ProcessSystemEvents ( );
Sleep (10);
}这将有助于明显降低CPU使用率。
ProcessDrawEvents实际应该不会对CPU使用率带来影响。单线程 vs. 多线程应该没有多少影响。调试vs. 发布版本配置应该不会带来影响。CVI在事件处理上比较独特,这使得它"看起来占用"大量的CPU资源。不幸的是,这是软件的核心设计部分,不可能轻而易举就作出修改。这主要是一个感觉上的问题。如果其他进程都没结束,我们的程序获得控制权,CPU资源占用率的提高是很正常的。但是,出现这种现象并不是由于运行CVI应用程序。
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解答:当程序运行在RunUserInterface()函数中时,CVI的运行引擎处于一个连续的循环中,等待系统事件。为了内部状态有效,CVI需要处理并分派这些事件。每次在这个循环中,根据用户的休眠策略进入休眠状态。虽然休眠越多,资源消耗越小,但正是这个循环在消耗CPU资源。此外,我们接收到的事件越多,CPU资源消耗越多(鼠标移动时CPU使用增加)。
所以为降低CPU使用的一种办法是把休眠策略定为"更多休眠"。在主函数中,在RunUserInterface函数前面,使用函数SetSleepPolicy来实现"更多休眠"这就降低了程序检查前面板事件的频率,但是后台操作仍然以相同的速率运行。这一选项在CVI 5.0以及更高的版本都设置为默认值。
为了降低CPU使用率,还可以在whiel循环中不采用RunUserInterface(),而是调用ProcessSystemEvents()。当你调用ProcessSystemEvents()函数,CVI执行一个固定次数的迭代,迭代的次数更小,同时它同样根据休眠策略休眠。总的说来,这个办法将耗费更少的时间,并且对休眠策略更加敏感,并且主要的不同还在于它对系统事件(鼠标移动,...)数目不会那么敏感。所以
#include <windows.h> // 包含Sleep函数
int gQuit = 0; // 全局变量,在调用QuitUserInterface时设置
while (!gQuit) {
ProcessSystemEvents ( );
Sleep (10);
}这将有助于明显降低CPU使用率。
ProcessDrawEvents实际应该不会对CPU使用率带来影响。单线程 vs. 多线程应该没有多少影响。调试vs. 发布版本配置应该不会带来影响。CVI在事件处理上比较独特,这使得它"看起来占用"大量的CPU资源。不幸的是,这是软件的核心设计部分,不可能轻而易举就作出修改。这主要是一个感觉上的问题。如果其他进程都没结束,我们的程序获得控制权,CPU资源占用率的提高是很正常的。但是,出现这种现象并不是由于运行CVI应用程序。
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