求分析在程序中调用函数,什么情况下实参不会被形参改变
4个回答
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你的函数需要什么,就给他传什么呗
至于实参,就像swap(&x,&y)中的&x,&y,取x y两个指针的地址传入子函数,就相当于二级指针
实参不会被形参改变,形参其实就是实参的值
lude<stdio.h>
void swop(int **x, int **y)
{
int *t = NULL;
t = *x;
*x=*y;
*y= t;
printf("%d\n",x);
printf("%d\n",y);
}
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 4;
int *x = &a;
int *y = &b;
printf("%d\n",x);
printf("%d\n",y);
swop(&x,&y);
printf("%d\n",x);
printf("%d\n",y);
printf("%d%d",*x,*y);
"1.c" [已转换] 26L, 505C 9,11 顶端
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其实任何情况下,实参都不会被改变
只有传递时传送变量地址时,才会改变变量中的值
void fun( int *b ) //形参是b
{
*b=1 ; //这是改变了b这个地址中的值,b本身没有变化
}
int a =0;
fun( &a ); //这里的实参是&a 不是a
到这里a=1了,但的a的地址没有变
只有传递时传送变量地址时,才会改变变量中的值
void fun( int *b ) //形参是b
{
*b=1 ; //这是改变了b这个地址中的值,b本身没有变化
}
int a =0;
fun( &a ); //这里的实参是&a 不是a
到这里a=1了,但的a的地址没有变
追问
那么如果形参和实参是结构体变量是不是也是可以改变实参的值的,结构体是不是也只运用地址进行运算的?就如数组一样。
追答
结构体变量,不同数组,只传结构体变量也不能改变结构体中的数据内容。
必须要传递结构体变量的地址才可以!
结构体变量类型相当于一个块数据,就象int 占四个字节 char 占一个字节,而结构体类型是个多字节的块数据,只传结构体变量与传一个int数据没啥区别!(好好体会一下)
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因为调用函数是传值调用,即便是用指针等也是传值调用,所以都是单向传递,实参是不会被改变的,但是如果你传递的是地址的话(就是使用指针)那就可以通过地址间接调用这个地址指向的那个变量,从而对那个变量的值进行操作来修改它,但是传引用(使用&运算符)的话似乎就是形参改变了实参
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通过指针传值是可以改变的(严格来说改变的是指针指向的内容,而不是指针变量本身的值)
下面两个例子的区别
#include<stdio.h>
void fun(int *p){
*p = 10;
}
int main(){
int *p;
*p = 5;
printf("%d\n",*p);
fun(p);
printf("%d",*p);
}
运行可以发现*p的值改变了
#include<stdio.h>
void fun(int *p){
*p = 10;
}
int main(){
int *p;
*p = 5;
printf("%d\n",p);
fun(p);
printf("%d",p);
}
运行可以发现p指针本身没有变
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