maya中的移动工具,在用中间的平行于试图移动时,总是出现不按我所处的视图的平面的方向移动,怎么回事啊 5
maya中的移动工具,在用中间的平行于试图移动时,总是出现不按我所处的视图的平面的方向移动,怎么回事啊,一出现了调点就特费劲。求指教。...
maya中的移动工具,在用中间的平行于试图移动时,总是出现不按我所处的视图的平面的方向移动,怎么回事啊,一出现了调点就特费劲。求指教。
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2个回答
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我来试着回答一下楼主吧,做模型调整时,不管是调点,线或者是面,都要常用到几个视窗下的工具,平移,旋转和缩放视图,这些都是为了从整体或局部观察模型,再有调整模型的点,线,面元素时要用到F键这个快捷键,它的用处是可以把视图视角放大到你选择的点,线,或面上面,这时再用视图工具,比如旋转工具的时候,视图视角就会约束到你正在选择的点或者其他元素上面,你再调整的时候应该就会方便一些了,最后建议你在单视图中调整,不要在四视图下,回答可能有一些罗嗦了,不知道是不是你想问的,希望能帮到你。(补充说一下,要是只是说移动方向,可以试一下长按W键,弹出热盒下面的移动轴坐标的选择,有按物体坐标,世界坐标和法线方向等,你可以尝试)
追问
我想问的不是这个,我是说在透视图里面移动的时候,有时候按中键移动的方向不是我所处的平面方向,我点了那个操纵杆的中心后也不管用。
追答
楼主你可以加我qq407017916,然后咱们在交流, 楼主你要清楚一点,三维软件
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