+7裁决好,还是+7怒斩好
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怒斩的属性,它的攻击力46,重量85,持久35,攻击力12-26 。如果只是看攻击下限的话,是比裁决之杖高出很多的,但是怒斩的上限却比裁决之杖低了整整4个点。
其中还有一个重要因素,就是幸运项链。在幸运到9的时候可以发挥出人物属性的最大值,而这里所说的最大值是指人物属性的上限最大值。裁决之杖在上限值上是占据优势的,而且当时裁决之杖的价格要比怒斩的价格低很多。很多玩家去沙巴克武器店升级武器的时候都会优先选择裁决,因为有幸运链子的情况下,可以获取人物属性的最大值。
主要原因和幸运有关,运9可发挥人物属性的哪颤铅最大值,而这个最大值看的是人物属性的上限,裁决的上洞乎限明显比怒斩要高出4点。正因为这4点,很多玩家都会选择裁决而放弃怒斩,但其实怒斩并不是不行,在没有运9的时候,它的输出稳定和均衡性更甚于裁决,毕竟不是每个玩家都能够幸运+9。
怒斩并非是不好,但它的定位就是一把中级武器,战士职业随着等级的增加,其属性面板的各个数值也会增加,所以准确值只需要属性面板的增长值就足够,李好而攻击却始终是无上限的属性存在,所以裁决更具优势一些。
其中还有一个重要因素,就是幸运项链。在幸运到9的时候可以发挥出人物属性的最大值,而这里所说的最大值是指人物属性的上限最大值。裁决之杖在上限值上是占据优势的,而且当时裁决之杖的价格要比怒斩的价格低很多。很多玩家去沙巴克武器店升级武器的时候都会优先选择裁决,因为有幸运链子的情况下,可以获取人物属性的最大值。
主要原因和幸运有关,运9可发挥人物属性的哪颤铅最大值,而这个最大值看的是人物属性的上限,裁决的上洞乎限明显比怒斩要高出4点。正因为这4点,很多玩家都会选择裁决而放弃怒斩,但其实怒斩并不是不行,在没有运9的时候,它的输出稳定和均衡性更甚于裁决,毕竟不是每个玩家都能够幸运+9。
怒斩并非是不好,但它的定位就是一把中级武器,战士职业随着等级的增加,其属性面板的各个数值也会增加,所以准确值只需要属性面板的增长值就足够,李好而攻击却始终是无上限的属性存在,所以裁决更具优势一些。
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你说的加7是幸运还攻的 如果是幸运我喜欢拿裁决、战士攻高才是硬道理呀 如果是加攻的话、我比较喜欢怒斩、大家都知道、怒斩的发挥比裁决稳定、虽然少了那几点攻 再说这相差无几的情况下怒斩怎么说也是名牌 也比较帅的
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