魔兽地图编辑器,怎么做一个任意单位使用特定物品 ,然后如果触发单位有比如回复药水,会任意掉落。不要
魔兽地图编辑器,怎么做一个任意单位使用特定物品,然后如果触发单位有比如回复药水,会任意掉落。不要删除再创建。...
魔兽地图编辑器,怎么做一个任意单位使用特定物品 ,然后如果触发单位有比如回复药水,会任意掉落。不要删除再创建。
展开
1个回答
展开全部
= =
不知道是不是我语文不好
如果你的意思是A单位使用物品a,则A单位的物品b会掉落
那么大概是这多样
这个是细节的
事件
条件
动作
那个怀特之腿是搞着的玩的,结果发现那玩意不能使用= =
只要换掉就可以了
话说如果你的意思是单位A对单位B使用物品a,单位B的物品b掉落
那就换一个方式(懒得截图了……你自己找找吧)
事件
任意单位 开始(或者停止,这个看你的把握了= =)释放技能
条件
释放技能 等于 XXX(这个在那个下拉菜单的“物品”里面找那个物品技能)
动作
同上= =,不过把动作里面所有的“触发单位”换成“技能释放目标”
不过个人的推荐是对自己使用物品(比如嗑药)的用上面的触发
对别人使用物品的用下面的触发
(下面的虽然是万能但是“开始/停止释放技能”那个机制我个人不太喜欢)
(哦,还有下面那个只对单体既能有效,AOE是无效的)
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询