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函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的声明方法为:
返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);
如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = &func;
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
#include<stdio.h>
int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}
int main()
{
int (*ptr)(int, int);
int a, b, c;
ptr = max;
scanf("%d%d", &a, &b);
c = (*ptr)(a,b);
printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
return 0;
}
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函数指针指函数的入口地址,作用就是跳转。比如设置回调函数,线程函数、结构体中的成员函数等。
回调:
typedef void (WINAPI *USBCALLBACK)(bool,bool);//回调函数
……
USBCALLBACK pCallBack;
void SetCallBack(USBCALLBACK USBCallBack)//回调,指定设备接入或拔出
{
pCallBack=USBCallBack;
}
线程
DWORD WINAPI DataHandleThread(LPVOID lParam)//处理数据线程
{
//TODO:
}
……
m_hDataHandle=CreateThread(NULL,0,DataHandleThread,this,0,NULL);//启动线程
结构体
typedef struct LUNARHANDLE
{
bool (*GetLunar)(int iYear,int iMonth,int iDay,LUNARDATE* lunardate);
};
以上这几种用法都摘自我自己的项目,请参考。
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比如C++中的快排函数qsort, 的最后一个函数就是函数指针 compare, 这个函数决定了排序是从小到大,还是从大到小
int (*compare)(void *a, void*b);
然后咱们定义下面两个函数:
int Ascending(void *a, void *b){ //
return (int *)a < (int*)b;
}
int Descending(void *a, void *b){
return (int *)a > (int*)b;
}
在调用qsort(int a[], N,sizeof(int), Ascending);就是升序。
而qsort内部实现过程中,对于数组元素之间的比较,都是使用的compare函数指针完成的。
从这个例子可以看出,函数指针,增加了代码的灵活性和复用性(为了升序和降序,不用写两个版本的qsort)
int (*compare)(void *a, void*b);
然后咱们定义下面两个函数:
int Ascending(void *a, void *b){ //
return (int *)a < (int*)b;
}
int Descending(void *a, void *b){
return (int *)a > (int*)b;
}
在调用qsort(int a[], N,sizeof(int), Ascending);就是升序。
而qsort内部实现过程中,对于数组元素之间的比较,都是使用的compare函数指针完成的。
从这个例子可以看出,函数指针,增加了代码的灵活性和复用性(为了升序和降序,不用写两个版本的qsort)
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函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的声明方法为:
返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);
如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = &func;
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
#include<stdio.h>int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}int main(){ int (*ptr)(int, int); int a, b, c; ptr = max; scanf("%d%d", &a, &b); c = (*ptr)(a,b); printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c); return 0;}
用户1103525589826747
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函数指针的声明方法为:
返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);
如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = &func;
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
#include<stdio.h>int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}int main(){ int (*ptr)(int, int); int a, b, c; ptr = max; scanf("%d%d", &a, &b); c = (*ptr)(a,b); printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c); return 0;}
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