简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?
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简述在flash中制作引导层动画的操作步骤
1、打开Flash,新建一个空白文档。
2、在舞台上绘制一个圆形,并且将圆形转换为图形组件。
3、更改“图层1”名称为“圆形”。
4、单击“添加引导图层”按钮,新建一个“引导线:圆形”图层。
5、选择工具栏中的铅笔工具。
6、保持“引导线:圆形”图层为被选中状态,在舞台上用铅笔工具绘制一条曲线。
7、用鼠标拖拽圆形,使得圆形中心点和曲线的一段的端点重合。将“引导线:圆形”图层帧数延续到第20帧。在“圆形”图层第20帧插入关键帧。
8、为圆形建立动作动画。
9、选择“圆形”图层第20帧。
10、用鼠标拖拽圆形到曲线的另一个端点,圆形的中心点要和端点重合。
11、经过测试,引导线动画就制作好了。
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在FLASH中,制作引导层动的操作步骤如下:
1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。
2、鼠标右键点击时间线左侧图层按钮,修改图层为引导层。
3、选择线形工具,在场景中绘制线条,选择移动工具调整其弯曲方向及程度。
4、新建图层将其命名为BALL,选择圆形工具并设置其填充色,在场景中绘制小球并将其转化为图形元件。
5、在BALL图层第30帧插入关键帧,托动小球到其他位置,在第一至三十帧创建运动补间动画。
6、托动BALL图层至引导图下方,调整小球位置,使小球中心点吸附到引导线的首部,使第三十关键小球中心点吸附在引导线的尾部。
7、CTRL+ENTER,测试影片并保存。
1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。
2、鼠标右键点击时间线左侧图层按钮,修改图层为引导层。
3、选择线形工具,在场景中绘制线条,选择移动工具调整其弯曲方向及程度。
4、新建图层将其命名为BALL,选择圆形工具并设置其填充色,在场景中绘制小球并将其转化为图形元件。
5、在BALL图层第30帧插入关键帧,托动小球到其他位置,在第一至三十帧创建运动补间动画。
6、托动BALL图层至引导图下方,调整小球位置,使小球中心点吸附到引导线的首部,使第三十关键小球中心点吸附在引导线的尾部。
7、CTRL+ENTER,测试影片并保存。
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1,创建一个3.0项目
2,新建一个图层,右键修改为引导层
3,在引导层画一条线(可以理解为修一条路)
4,再新建一个图层
5,把新的图层拖到引导层的里面
6,在刚才新建的图层上画一个小球
7,拖动时间轴,调节几个关键帧中小球与线的位置(将小球的中心点和放到线上面)
8, ok. 累死了 - -。。
2,新建一个图层,右键修改为引导层
3,在引导层画一条线(可以理解为修一条路)
4,再新建一个图层
5,把新的图层拖到引导层的里面
6,在刚才新建的图层上画一个小球
7,拖动时间轴,调节几个关键帧中小球与线的位置(将小球的中心点和放到线上面)
8, ok. 累死了 - -。。
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