MFC,在子dialog中通过调用GetParent来获得父窗口指针,然后父窗口调用相应的函数来销毁此子dialog

如题,跳转到父界面中调用相应的函数(函数为destroyDlg)销毁该子Dialog。子dialog中代码如下:voidCTestDlg::OnOK(){//TODO:A... 如题,跳转到父界面中调用相应的函数(函数为destroyDlg)销毁该子Dialog。
子dialog中代码如下:
void CTestDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here CMenu2View *pParent = (CMenu2View *)GetParent(); pParent->destroyDlg();}
父类中destroyDlg函数如下:
void CMenu2View::destroyDlg(){ m_pDlg->DestroyWindow( ); m_pDlg = NULL;}
单步调试时,当执行到CMenu2View::destroyDlg函数中时,发现m_pDlg指向空。
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jellycgl
2015-01-19 · TA获得超过417个赞
知道小有建树答主
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那个地方窗口句柄为空,应该是你在调用这个接口前调用了父窗口的销毁函数吧;
除了要销毁窗口的MFC资源外,还应该删除这个指针,否则会造成内存泄露;
这么写真奇葩
追问
只有在CTestDlg::OnOk函数中获取了父窗口的指针,其他地方都没有调用过父窗口的函数。就是啊,窗口句柄咋就为空了呢??另外CMenu2View::destriyDlg中确实忘了delete了,谢谢提醒。
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