nba2k14球员的性格有什么作用
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性格中庸:在打球时候,未必特别积极也未必特别消极,所以大多都表现平平。
性格爱表现:在打球时候经常看到这类性格的球员扣篮,投篮等等。无论投篮命中率高低,都会抢先表现自己的打法,一般快攻时候,不爱传球,容易独。
性格随意:攻击和防守的强弱看心情,经常会看到,明明篮板数据N高,结果球在前面就是不捡,换句话说就是抛开数据问题,个人表现没谱。
性格难以预料:则是在这三种性格之间切换,王朝模式时候这种球员表现跟赌博一样。
其次,除这4种性格外,还要看球员的相关数据。有的球员虽然数据很一般,但打法很好,依然非常优秀。千万别认为2K14是纯数据化的,那你就死定了,数据高的垃圾有的是。球员的好坏,必须看数据和倾向的配合。有数据没倾向的,纯纯垃圾一枚,即使电脑星级再高,依然每场表现平平。
所以2K14的王朝模式,更注重的是球员的性格、基础数据和综合倾向的搭配,反而不是那个评分了。例如:大前锋,攻防篮板都是80以上,然后你要看,他的跳跃力,跳跃力最少要50左右,才能抢到板,其次还要看速度,速度40的,基本不用考虑,你让他枪板?抢屎去吧。
然后的数据是投篮倾向,大前锋倾向3分球的,可以完全不考虑了。因为内线根本没有防守,很容易被人肆虐,而且有3分球倾向的大前锋,基本上都是围绕着外线跑位(这个好像跑位是默认数据改不了,我已经实验过N次了。)
2K15已经玩了几遍,还是转回2K14吧。2K15有致命缺陷。凡会打篮球的都知道。但做出游戏的貌似不知道。。。。。。
性格爱表现:在打球时候经常看到这类性格的球员扣篮,投篮等等。无论投篮命中率高低,都会抢先表现自己的打法,一般快攻时候,不爱传球,容易独。
性格随意:攻击和防守的强弱看心情,经常会看到,明明篮板数据N高,结果球在前面就是不捡,换句话说就是抛开数据问题,个人表现没谱。
性格难以预料:则是在这三种性格之间切换,王朝模式时候这种球员表现跟赌博一样。
其次,除这4种性格外,还要看球员的相关数据。有的球员虽然数据很一般,但打法很好,依然非常优秀。千万别认为2K14是纯数据化的,那你就死定了,数据高的垃圾有的是。球员的好坏,必须看数据和倾向的配合。有数据没倾向的,纯纯垃圾一枚,即使电脑星级再高,依然每场表现平平。
所以2K14的王朝模式,更注重的是球员的性格、基础数据和综合倾向的搭配,反而不是那个评分了。例如:大前锋,攻防篮板都是80以上,然后你要看,他的跳跃力,跳跃力最少要50左右,才能抢到板,其次还要看速度,速度40的,基本不用考虑,你让他枪板?抢屎去吧。
然后的数据是投篮倾向,大前锋倾向3分球的,可以完全不考虑了。因为内线根本没有防守,很容易被人肆虐,而且有3分球倾向的大前锋,基本上都是围绕着外线跑位(这个好像跑位是默认数据改不了,我已经实验过N次了。)
2K15已经玩了几遍,还是转回2K14吧。2K15有致命缺陷。凡会打篮球的都知道。但做出游戏的貌似不知道。。。。。。
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1,性格中庸:在打球时候,未必特别积极也未必特别消极,所以大多都表现平平。
2,性格爱表现:在打球时候经常看到这类性格的球员扣篮,投篮等等。无论投篮命中率高低,都会抢先表现自己的打法,一般快攻时候,不爱传球,容易独。
3,性格随意:攻击和防守的强弱看心情,经常会看到,明明篮板数据N高,结果球在前面就是不捡,换句话说就是抛开数据问题,个人表现没谱。
4,性格难以预料:则是在这三种性格之间切换,王朝模式时候这种球员表现跟赌博一样。
其次,除这4种性格外,还要看球员的相关数据。有的球员虽然数据很一般,但打法很好,依然非常优秀。球员的好坏,必须看数据和倾向的配合。
倾向影响球员在模拟情况下的行动,像是出售倾向高了球员在电脑模拟或者控制的时候投篮的次数就高,还有那些动作倾向(投篮地点,三威胁,篮下动作)就决定了球员更会选择哪种方式出手或者投篮,犯规倾向则是这个球员在模拟的时候会不会经常犯规。好的属性加上合适的倾向能让球员在模拟的过程中更加强大。
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2015-03-04
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犯规后的反应
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2015-03-04
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没什么用。
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