UG 怎么快速提取/作出孔的中心线?

图中的绿色即为中心线,不是实的,是我在做基准轴时系统提示的。我想把这个绿色的虚拟中心线做成实际的直线(中心线),有什么快速好用的办法?还有图中的这个斜孔有一侧是曲面无法捕... 图中的绿色即为中心线,不是实的,是我在做基准轴时系统提示的。我想把这个绿色的虚拟中心线做成实际的直线(中心线),有什么快速好用的办法?还有图中的这个斜孔有一侧是曲面无法捕捉中心点。 展开
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生活之书
高能答主

2019-10-02 · 答疑小帮手之生活领域
生活之书
采纳数:613 获赞数:233516

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1、在UG中确定相关对象以后,选择插入那里的来自体的曲线。

2、下一步如果没问题,就直接点击抽取虚拟曲线。

3、这个时候弹出一个新的对话框,需要确定旋转轴和旋转面。

4、这样一来会生成图示的效果,即可快速提取/作出孔的中心线了。

南极小仙童
推荐于2017-10-05
知道答主
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也可以不勾关联,抽取虚拟曲线后直接双击这条线就可以编辑长度了,不知道是不是你想要的结果

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bhqt000
推荐于2017-09-01 · TA获得超过1504个赞
知道小有建树答主
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  按上图所示操作即可快速抽取孔的中心线。

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ayts007
2015-10-20
知道答主
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新建基准轴,捕捉圆心,就好了。
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