红警2宋哲伦地图编辑器怎么设置建筑开始就属于自己 10
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您好,·基本设置 单独设个触发的名字 (以后也 一样) 比如 “give a”·条件 选 【8 任何事件】 解释:无条件直 接发动效果·动作选 【14 更改所属...】 解释: 被关联 到的单位会更改所有者·参数值:4475 <Player @ A> 1号 4476 <Player @ B> 2号,以此类推 然后对着需要归你的东西双击,出现一个 窗口 最下面有一个关联标记,里面会出现所有 的触发,里面选择 XXXXXXXX give a (XX 是数字,触发的号码,不用记 等进入游戏,所关联的所有东西都会属于“ 参数值”里所设定的玩家 拓展一下,可以把条件里的选项换成【13 流逝时间...】参数值任意,单位为妙 这样的话,就是过多少秒才属于你,有问题追问
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触发教程:http://tieba.baidu.com/p/637415847
局部变量:http://tieba.baidu.com/p/665573464
手动改图:http://tieba.baidu.com/p/710559414
常见错误:http://tieba.baidu.com/p/657117454
悬崖教程:http://tieba.baidu.com/p/506985930
这有很多,另外宋哲伦编辑器是个渣渣
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球哇!
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是
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