神鬼传奇法师如何加点?
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法师属性加点分析首先我们要知道法师职业属性拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。优势:法术攻击较高,法力上限中等缺点:物理防御和生命上限较弱根据这写因素玩家们有不同加点方式:全智力:注定你输出能力高,但是自身脆弱的如白纸一样,在没有好的队友情况下,你的死亡次数绝对高居榜首,所以尽可能和大家一起组,独行=自杀!并且,你不可能经常用魔法,想像下,10级火球555MP+600MP的冰箭+444的雷击在雷击恢复的12秒里,可以用俩次火球,一次冰,而第二次恢复的时候,是5次火球,3次冰俩次雷,前后共30秒内你消耗了4773的蓝恢复却是1500,而不加精神的你,在50级的时候,穿灵魂蓝才16000-18000也就是才够你3分钟不到的消耗,算上吃药,你也才能消耗4分24秒,所以说,要找一个好的队伍!敏法也就是俗称的爆法:闪避较高,爆击几率较强,输出全靠爆击补充,自己加上全身爆击石头,平均5下一爆击,很爽,但是,只是RMB玩家的职业!我是不会奢望了。
体法,也称血法:体质比智力高,虽然输出要靠装备弥补,但是后期却很强大,血多防高,输出不少,但是费钱!,推荐非RMB玩家不要尝试。智力精神混加:攻击不如第一种,但是持久能力较强,适合任务刷怪。智力体制,或精神体质,或敏捷体制互加:这种人,文不成,武也不成,因为加点想四不象,如果智力体制加,输出少了些,但是命硬,精神体质持久比较强,适合独行挂机
体法,也称血法:体质比智力高,虽然输出要靠装备弥补,但是后期却很强大,血多防高,输出不少,但是费钱!,推荐非RMB玩家不要尝试。智力精神混加:攻击不如第一种,但是持久能力较强,适合任务刷怪。智力体制,或精神体质,或敏捷体制互加:这种人,文不成,武也不成,因为加点想四不象,如果智力体制加,输出少了些,但是命硬,精神体质持久比较强,适合独行挂机
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神鬼传奇法师加点
玩家一:
全部智力 追求高攻击 同时也是控制系 加精神没有用 到了后期PK蓝很少有用光的时候
玩家二:
1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍
2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。不过,这种法师的优势在PK时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。适合RMB玩家。
玩家三:
看你是选择什么道路了,如果是求高攻全智, 我个人感觉,应该是一敏一智,因为打架的同时,虽然你是高攻,但是对方3个人打你也不行,所以说加一个敏捷,逃跑的几率都是很大的,一对一的单条,敏捷也非常重要!
玩家四:
FS当然是加智力,如果考虑MP不足可以考虑3智1精。FS的攻击力可是很惊人的 外加通常人物的物防物防比较高,所以更能体现出FS的高输出。 还要说一句,如果你没钱,就不要玩FS,因为FS得强大是建立在RMB基础上的。一个平民FS不仅没人带你练级,更可恨的是PK时很容易被人秒。
玩家一:
全部智力 追求高攻击 同时也是控制系 加精神没有用 到了后期PK蓝很少有用光的时候
玩家二:
1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍
2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。不过,这种法师的优势在PK时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。适合RMB玩家。
玩家三:
看你是选择什么道路了,如果是求高攻全智, 我个人感觉,应该是一敏一智,因为打架的同时,虽然你是高攻,但是对方3个人打你也不行,所以说加一个敏捷,逃跑的几率都是很大的,一对一的单条,敏捷也非常重要!
玩家四:
FS当然是加智力,如果考虑MP不足可以考虑3智1精。FS的攻击力可是很惊人的 外加通常人物的物防物防比较高,所以更能体现出FS的高输出。 还要说一句,如果你没钱,就不要玩FS,因为FS得强大是建立在RMB基础上的。一个平民FS不仅没人带你练级,更可恨的是PK时很容易被人秒。
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