我的世界日光灯到底有多亮?能用开关控制吗?不同的电源和导线会影响亮度吗?
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日光灯 (Luminator)
日光灯是一种需要输入低压电使其发光的发光体。它的耗电量为5EU/秒,内部蓄电量为100,000EU,每充电一次可以持续发光4.8小时。
连接电缆或通过充电电池、能量水晶、各种用电工具右键来为它充电。每个输出32EU的机械最多可以为8个日光灯提供电能,超过会出现功率过高导致的日光灯闪烁现象。
它在不同的情况下会有不同的外观:当在墙壁上时会是长方形;当在天花板上时会是小正方形;当在地板上或连接电缆时会是大正方形。
日光灯在工作时,光线所覆盖范围中的怪物会被点燃,所以也可以当做住宅防御系统的一部分。
用扳手可以控制日光灯的开关。
lf及部分EXP版本超过32EU/t会爆炸,已知1.7.10中的日光灯永不爆炸
IC2_lf中有一个一直未修复的BUG,那就是日光灯在墙壁上时的材质丢失。
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追问
日光灯亮度有没有海晶灯亮?日光灯的扳手指的是拉杆吗?开关可以装在电线上面吗?电线可不可以用红石来铺?
追答
你一点工业的基础都没有,你家日光灯不用电?当然不可以用红石.扳手指的是工业MOD里的扳手或电动扳手.简单的说,就是日光灯和红石信号没有任何关系.请追加财富值.
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我的世界没有日光灯,是红石灯。红石灯作为我的世界两个红石控制光源之一(另一个是红石火把),只要被成功充能就会发光,并且亮度恒定,即无论红石信号强弱,红石灯永远都会作为一个亮度15的光源被使用。
以下是wiki对于红石灯性质的描述
红石灯属于红石元件,可被如下所示激活:
一个临近的电源,包括顶面和底面:例如,红石火把(但不会激活它所插着的红石灯),红石块,阳光传感器,等等。
一个临近的充能中方块,(例如,一个底部有红石火把的非透明方块),包括顶面和底面。
一个充能并指向红石灯的红石比较器或红石中继器。
临近的充能红石粉,方向指向红石灯(或在其顶面)或没有指向;红石灯不会被不指向它的临近红石粉激活。
红石灯会立刻被激活,但需要2红石刻来关闭。(4个游戏刻,也就是滞后0.2秒)。
激活红石灯产生15级的方块亮度。未激活的红石灯不提供亮度。
虽然红石灯在大多数情况下像非透明方块一样工作(火把与拉杆可以被依附于它,红石粉可放置其上,等等),但激活的红石灯对于天空亮度是“透明”的,且减少1等级的天空亮度。
以下是wiki对于红石灯性质的描述
红石灯属于红石元件,可被如下所示激活:
一个临近的电源,包括顶面和底面:例如,红石火把(但不会激活它所插着的红石灯),红石块,阳光传感器,等等。
一个临近的充能中方块,(例如,一个底部有红石火把的非透明方块),包括顶面和底面。
一个充能并指向红石灯的红石比较器或红石中继器。
临近的充能红石粉,方向指向红石灯(或在其顶面)或没有指向;红石灯不会被不指向它的临近红石粉激活。
红石灯会立刻被激活,但需要2红石刻来关闭。(4个游戏刻,也就是滞后0.2秒)。
激活红石灯产生15级的方块亮度。未激活的红石灯不提供亮度。
虽然红石灯在大多数情况下像非透明方块一样工作(火把与拉杆可以被依附于它,红石粉可放置其上,等等),但激活的红石灯对于天空亮度是“透明”的,且减少1等级的天空亮度。
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15亮度 ,你可以试试用拉杆,导线和电源没影响,有电就可以
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这个不可以,制作mod的人应该不记得调配了,不同的电源也不会影响亮度。
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引用MathBell的回答:
我的世界没有日光灯,是红石灯。红石灯作为我的世界两个红石控制光源之一(另一个是红石火把),只要被成功充能就会发光,并且亮度恒定,即无论红石信号强弱,红石灯永远都会作为一个亮度15的光源被使用。
以下是wiki对于红石灯性质的描述
红石灯属于红石元件,可被如下所示激活:
一个临近的电源,包括顶面和底面:例如,红石火把(但不会激活它所插着的红石灯),红石块,阳光传感器,等等。
一个临近的充能中方块,(例如,一个底部有红石火把的非透明方块),包括顶面和底面。
一个充能并指向红石灯的红石比较器或红石中继器。
临近的充能红石粉,方向指向红石灯(或在其顶面)或没有指向;红石灯不会被不指向它的临近红石粉激活。
红石灯会立刻被激活,但需要2红石刻来关闭。(4个游戏刻,也就是滞后0.2秒)。
激活红石灯产生15级的方块亮度。未激活的红石灯不提供亮度。
虽然红石灯在大多数情况下像非透明方块一样工作(火把与拉杆可以被依附于它,红石粉可放置其上,等等),但激活的红石灯对于天空亮度是“透明”的,且减少1等级的天空亮度。
我的世界没有日光灯,是红石灯。红石灯作为我的世界两个红石控制光源之一(另一个是红石火把),只要被成功充能就会发光,并且亮度恒定,即无论红石信号强弱,红石灯永远都会作为一个亮度15的光源被使用。
以下是wiki对于红石灯性质的描述
红石灯属于红石元件,可被如下所示激活:
一个临近的电源,包括顶面和底面:例如,红石火把(但不会激活它所插着的红石灯),红石块,阳光传感器,等等。
一个临近的充能中方块,(例如,一个底部有红石火把的非透明方块),包括顶面和底面。
一个充能并指向红石灯的红石比较器或红石中继器。
临近的充能红石粉,方向指向红石灯(或在其顶面)或没有指向;红石灯不会被不指向它的临近红石粉激活。
红石灯会立刻被激活,但需要2红石刻来关闭。(4个游戏刻,也就是滞后0.2秒)。
激活红石灯产生15级的方块亮度。未激活的红石灯不提供亮度。
虽然红石灯在大多数情况下像非透明方块一样工作(火把与拉杆可以被依附于它,红石粉可放置其上,等等),但激活的红石灯对于天空亮度是“透明”的,且减少1等级的天空亮度。
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人家说的是工业MOD中的日光灯 你扯什么红石灯
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