天之游侠的游戏攻略
一、加点
偶的加法是技术21其余全精神力,精神力已经108。有人认为即使是CP法也没必要全部加精神力,比如偶现单体治疗10000+,群疗7900+,而除了全血大部分同级兽人的血量也只有3500-5000,更不用说血少的多的法师和哨兵,那这么高的加血量看起来没有必要,还不如加点精神攻击力加强攻击。但是这种看法只考虑了CP增加带来的加血量提升,却没有考虑到另外一个重要问题:CP的回复。
以一级群疗来说,一次所需CP为123,而M级的群疗则需要高达246,即使是全CP加法的偶来说,2640的CP也不过用10次而已;更加上CP法一直要开着保命技能:灵魂之盾,这个极大提升自身成活率的技能非常好用,但是他被怪物攻击消耗的却是你的CP,可以想象,如果CP不足够多的话,CP回复跟不上,一方面当需要加血的时候可能会出现CP不足无法使用技能的情况,另一方面,被怪攻击的时候死亡的几率也会变大。
至于攻击力,CP法不用理会那些东西,安心做个好奶爸吧!(实际操作的时候你也会发现,一边注意队友的血量,一边攻击怪物还要使用各种技能,很有可能会顾此失彼)
二、技能
绝对防御、灵魂之盾、治疗、群疗治疗,50级以前必须学的就是这4个技能。其中治疗和绝对防御一直使用的话50级到达M没有问题。灵魂之盾偶是只到2级,不过60级到达M级出复活看来也不难。
这里绝对和CP盾都是自己保命必须。前者练到M可以短时间防御变为4倍,被偷袭而没有开CP盾的时候使用可以救命;而后者,在持续时间内是以CP代替HP,更重要的是损失的CP仅为所受伤害的1/2,也就是说在开盾的情况下,CP法的实际血量为自身血量+CPX2。比如我在开盾的时候就有相当于7000+的血量,又加上平时不参与攻击,只会在怪物偶尔的主动攻击时受伤害,所以战场存活率远高于其他职业,这也是CP法的优势之一^o^
治疗和群疗则是CP法的吃饭工具。
这里说一下人类和堕落族的群疗并不完全一样。人类据说是10米范围内全补(听说),而堕落是20米范围视野前面扇形范围全补,各有优势,不过感觉混战中堕落更加好点,毕竟可以躲远远的在后面++不用冲到前线被打。治疗则是法师有名难用的技能,鼠标模式下加丢的情况就不用说了,3D模式下也是很难使用,技能使用出的1秒左右时间内,加血对象一旦移动或者被遮挡就会加血失败,而且治疗的恢复时间并不是很快。所以想成为一个好CP法,必须有良好的判断力和队友的配合,判断力就是计算在什么时候加血既能不浪费自己的加血能力又不至于对方因为血量过少而跑开或者是被怪物杀死;队友的配合则是打怪时候提前说明不要随意晃动、跳跃或者相互挤在一起提高加血难度。
另外提供个小诀窍:加血时尽量贴着被加对象,这样比较不容易被队友或怪物误挡。学习群疗的条件是治疗到达M级,出了群疗就会轻松许多,一方面是范围补血不用特意瞄准,另一方面也不会被阻挡,只是恢复时间大概是治疗的1.5倍,所以还是需要治疗的配合。
至于其他技能,死神约束(减速)/防御崩坏(脱衣服)都是PK技能,价格也不贵,可以学来PK时候用用,死亡之光对CP法的用处不大,有兴趣玩玩的也可以学来练练,至于别的技能,要不用处不大,要不太贵,实用性都不是很大。
不过有2个技能很有意思,一个是惊悸之触,使对方CP变成0,对付执法和法师相当有威胁,不过价格太贵考虑到实用价值我没有学;另外一个是移形换位,将自己和目标的位置互换(对同族使用需要开PK,而且对怪物无效),在于帮助同伴追杀某人的时候相当有用,不过最绝的用法还是在对方在失落或者国战时堵门使用,站在警卫的防御范围内使用,一旦对方被移形换位结果就是经验的损失-_-,多来几次,相信会给自己方的突围很有帮助哦(法师除了死亡之光和群体死亡之光,已知的别的技能范围都是20米,比枪远多了,所以不用害怕先给对方枪手杀了,不过用过你的结局基本是挂定了),不过价格也真的不便宜。55w+吧,有钱人才考虑学的东东(偶学了,所以人类堵门时看到偶你要自己小心了,哇哈哈哈)。
这里鄙视一下TT,群体技能都需要单体技能练到M级,除了治疗偶不认为别的技能在到达等级的时候可能学到——都太难升了!而其他职业的技能也很相似,强烈要求加快技能升级的速度!
三、练级心得
其实练CP法需要说的东西前面基本都说的差不多了,最后对所有正在练或者打算练CP法的朋友说,坚持你的方向,未来是光明的,前途是远大的,想想在国战的遭遇站中,几个CP法一个个群疗加过去,己方等于平白多了好几倍的血量,胜利还不是举手得来。