欧陆风云2的游戏特性
眼见《Europa Universalis》不论在销量和评论都获得巨大的成功,Paradox Entertainment立即决定再下一城开发续集。上集让大家在欧洲当上三个世纪的霸主,新一集则把时间延长到四个世纪,你的影响力更可以伸展到远东! 单历纯缓从外观看来,游戏似乎和上集无太大分别,事实上以不足一年的时间,若要在外观上来个翻天覆地的改变似乎是无甚可能,而Paradox亦聪明地集中精神在游戏里的种种设计上,带来更多新元素在新一集。
先看看背景吧,上一集的时代是由1492至1792,今集则由1419英法百年战争结束时开始,到1820拿破仑时期为止,加长了足足一个世纪。而所 能控制的国家肢模更是大幅上升,除了传统大国外,玩家在今集更可以控制其它140多个国家,中国、日本和一些亚洲国家亦在此列!事实上,由于是在1419年开 始,当时的欧洲地图颇不同,例如法国还是分散成一个个小郡,西班牙尚未出现,卡斯提尔和阿拉贡等小国裤笑仍然存在,情况看来比上集更混乱但也更 精彩。 此外,在科技、军事单位,战争等亦因为时代和国家的变化而有显著的不同,你可以冲击条约,游说邻国保持中立,议和时更可以把土地、财物和外交协议溶为条件,弹性更大。
开发小组亦承诺会把上一集做得较差的Multiplayer部份作得更好,不过详情则未清楚。但有着上述这么多吸引的新元素,看来《Europa Universalis II》会是一套青出于蓝的作品。