anno 2070的游戏介绍

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2016-05-27 · TA获得超过116个赞
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育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《Anno 2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。
育碧称:“《Anno 2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《Anno 2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。” 游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。
动态游戏:根据玩家的风格和选择,《Anno 2070》的游戏世界是动态化的。
派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入环球信托建立高效的产业链,或以伊甸创新科技来打造可持续发展的自然风格。
游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。 具有深度故事情节和多变性挑战的单人游戏。
单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。 由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。

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