魔兽世界7.0恶魔猎手pvp装备怎么获得
Devs
在《军团再临》中你无法在商人那里购买到新的PVP装备,所有的装备都将通过宝箱开出。
获得战场和竞技场练习赛的胜利将有一定几率奖励等同于英雄难度5人本的装备。
获得竞技场和评级战场的胜利将有一定几率奖励与团队副本差不多的装备。随着评级等级的上升,装备的等级也将随之提高。所以评级在1700左右的玩家装备应该类似于普通团队副本,而那些达到角斗士水平的玩家,其奖励的装备与史诗难度团队本掉落的装备相当。系统将根据玩家的评级等级奖励相应的装备。
每周,在每个评级分组中获得固定场数的胜利将100%奖励一件装备。目前暂时考虑的数字是2场不过可能会增加至3场。而鉴于一些BUG,这个设置我们并没有在alpha测试服上启用。不过很快就会修复了。
在新资料片练习赛中,治疗专精将永远匹配到3V3比赛中,而DPS则既可能匹配到2V2又能匹配到3V3,具体将根据当前可用队列情况自动判断。也就是说,今后所有的2V2练习赛都不会有治疗出现,并且所有的3V3两边队伍都必然会有一名治疗。
此外请注意,在7.0中当角色进入PVP后其属性将会预先决定,但总体的装备等级也会提升这些属性。目前角色达到110级后进入PVP的基础装等将变为800级,如果你本身的装等就有810级,那么角色属性就会提高1%。所以尽管高装等确实能够带来一定的优势,但不会像过去那样成为一道不可逾越的鸿沟。
在魔兽世界7.0军团再临中玩家无法在商人那里购买到新的PVP装备,所有的装备都将通过宝箱开出。
获得战场和竞技场练习赛的胜利将有一定几率奖励等同于英雄难度5人本的装备。
获得竞技场和评级战场的胜利将有一定几率奖励与团队副本差不多的装备。随着评级等级的上升,装备的等级也将随之提高。所以评级在1700左右的玩家装备应该类似于普通团队副本,而那些达到角斗士水平的玩家,其奖励的装备与史诗难度团队本掉落的装备相当。系统将根据玩家的评级等级奖励相应的装备。
每周,在每个评级分组中获得固定场数的胜利将100%奖励一件装备。
此外,在7.0中当角色进入PVP实例后其属性将会预先决定,但总体的装备等级也会提升这些属性。目前角色达到110级后进入PVP的基础装等将变为800级,如果你本身的装等就有810级,那么角色属性就会提高1%。所以尽管高装等确实能够带来一定的优势,但不会像过去那样成为一道不可逾越的鸿沟。
首先、7.0版本已经取消了PVP装备了。
官方说明:(参考:https://www.wowchina.com/zh-cn/news/17430163)
PvP和荣誉系统改动
PvP奖励系统会为100级及更低等级的玩家提供合适的物品。
荣誉点数和征服点数不再是货币。
先前用荣誉点数或征服点数购买的物品现在使用在战场、竞技场和练习赛PvP获得的荣誉奖章进行购买。
关于更多PvP改动内容,请查看我们的PvP预览博文。
PvP装备数值标准化
PvP战斗的装备现已标准化,进入练习赛、战场、评级竞技场、评级战场或者阿什兰的角色会受到一个名为战争守则的光环的影响。
战争守则会移除装备的所有属性加成、屏蔽特殊效果(如饰品效果和套装属性),然后根据专精给予角色属性加成,并且根据整体物品等级提升加成。这个改动是为了提供更加平衡的PvP体验。
竞技场
角色背面的旗帜外观现在会根据玩家在竞技场的最高等级分数发生变化。
5v5的竞技场将取消。“竞技场大师”成就将变为光辉事迹。
战场
现在110级以下角色赢得战场会获得战场物资箱。在战场中失利的一方也有机会获得物资箱,具体的几率将由比赛结束时队伍的分数决定。战场物资箱会包含一件与该角色等级专精相对应的装备,并且有机会获得另外一个包含武器或者古物的箱子。
其次、官方说明说是这样说的,但是在你玩PVP比如战场竞技场的时候还是会掉落PVP装备的,我小号只玩战场,就获得一套军团再临第二赛季的装备。
即使是你高装等进战场或者竞技场,装备所有的属性值还是会被压缩,像官方补丁里说的那样,PvP装备数值标准化。所以,在这个前提下,只要是和当前版本匹配的装备,都可以进战场和敌人一决高下。
只能是打战场或者评级箱子掉落,或者奖励掉落,现在的荣誉是解锁荣誉天赋用的,也就是解锁PVP天赋用的
2016-10-13