c语言,为什么int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节?
这其中是如何转换的?
我的理解是不管在什么系统内,一个INT类型的整数都是占用32位的,对吗? 展开
常用的字节是8位的字节,即包含8位的二进制数,因此4个字节就是32位。如下参考:
字节是二进制数据的单位。一个字节通常是8位长。然而,一些较老的计算机结构模型使用不同的长度。为了避免混淆,在大多数国际文献中都使用字字节而不是字字节。
在大多数计算机系统中,字节是8位长数据的单位,大多数计算机使用字节来表示字符、数字或其他字符。
数据存储是以“字节”为单位,数据传输大多以“位”(bit,也称“位”)为单位,位表示0或1(即二进制),每8位(bit,缩写为b)构成一个字节(缩写为b),是最小级别的信息单位。
扩展资料:
有关计算机的单位的作用:
在计算机中,作为一个整体处理或操作的一串数字被称为计算机字,或简称,一个字通常被分成几个字节(每个字节通常是8位)在内存中,每个单元通常存储一个单词,因此每个单词都是可寻址的。一个字的长度是以位来表示的。
在计算机的运算单元中,控制器通常以字单元进行传输。单词出现在不同的地址,具有不同的含义。例如,发送给控制器的字是一条指令,而发送给算术单元的字是一个数字。
2.单词长度:
计算机的每个字中包含的位数称为字长。计算的字长是一次可以处理的二进制数字的数目。当然,计算机处理数据的速度与它一次能处理的比特数和处理数据的速度有关。
例如如果一台计算机的字长是另一台计算机的两倍,那么即使两台计算机的速度相同,前者也可以在同一时间完成两倍的工作。
os受cpu的限制,但在32位的cpu下16位的os也可以跑(就向上面提到的所谓纯dos)
很多os是向前兼容的,就是使以前的程序也能运行,如果编译器本身是16位时代做的,那么os会提供一个模拟16位的子环境供这个编译器使用
sizeof只是编译时常量,不能做到二进制兼容(移植)
int只是语言定义里面的一个关键字,只对compiler可见,complier说它是几位就是几位,和os/cpu都没关系
16位系统中占2个字节,16位
占多少位是根据系统来定的,一个字节固定是8位