进程和线程的主要区别是什么?

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yzljlss
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好吧,承认我懒了- - ,我给你拷一段。
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进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:

简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.

一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。如果有兴趣深入的话,我建议你们看看《现代操作系统》或者《操作系统的设计与实现》。对就个问题说得比较清楚。
码农架构
2021-03-24
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[操作系统]进程和线程的区别

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cppcp16
2010-12-20 · TA获得超过3145个赞
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在有进程和线程的系统中,进程是系统资源分配的独立单位,而线程是可调度运行的独立单位.
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进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。


线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

线程与进程的区别:

1、地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;

2、进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源;

3、线程是处理器调度的基本单位,但进程不是;

4、二者均可并发执行。

扩展资料:

线程的引入:

60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,

一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;

二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。

因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。

适用范围:

1、服务器中的文件管理或通信控制;

2、前后台处理;

3、异步处理。

进程是60年代初首先由麻省理工学院的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统引入的。 

进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。

特征:

1、动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。

2、并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

3、独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;

4、异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进

5、结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。

参考资料:百度百科-线程百度百科-进程

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liuhaosx0911
2010-12-22 · TA获得超过257个赞
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线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程或进程元;而把传统的进程称为重型进程,它相当于只有一个线程的任务。在引入了线程的OS中,通常一个进程都有若干个线程,至少也需要有一个线程。下面从调度、并发性、系统开销、拥有资源等方面,来比较线程与进程。
(1)调度。在传统的操作系统中,拥有资源的基本单位和独立调度、分派的基本单位都是进程。而在引入线程的OS中,则把线程作为调度和分派的基本单位,而把进程作为资源拥有的基本单位,使传统进程的两个属性分开,线程便能轻装运行,从而提高系统的并发程度。在同一进程中,线程的切换不会引起进程切换,在由一个进程中的线程切换到另一进程中的线程时,将会引起进程切换。
〔2)并发性。在引入线程的操作系统中,不仅进程之间可以并发执行,而且在一个进程中的多个线程之间,亦可并发执行,因而使OS具有更好的并发性,从而能更有效地使用系统资源和提高系统吞吐量。
(3)拥有资源。不论是传统的操作系统,还是设有线程的操作系统,进程都是拥有资源的一个独立单位,它可以拥有自己的资源。一般的说,线程不拥有系统资源(也有一点必不可少的资源),但它可以访问其隶属进程的资源。亦即,一个进程的代码段、数据段以及系统资源,如已打开的文件、I/O设备等,可供同一进程的其他所有线程共享。
(4)系统开销。在创建或撤消进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O设备等。因此,OS所付出的开销将显著地大于在创建或撤消线程时的开销。类似地,在进行进程切换时,涉及到整个当前进程CPU环境的保存以及新被调度运行的进程CPU环境的设置。而线程切换只需保存和设置少量寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作。可见,进程切换的开销也远大于线程切换的开销。此外,由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,使两者之间的同步和通信的实现,也变得比较容易,在有的系统中,线程的切换、同步和通信都无须OS内核干预。
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