如何评价《数码宝贝》和《精灵宝可梦》在音乐方面的

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林刚祝s6
2017-03-08 · TA获得超过5408个赞
知道大有可为答主
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作为数码和口袋的双料粉,如果有这样的直观感受一点也不奇怪,
当然我也说了是直观感觉,倒不能直接等同于影响力
因为大家有这样的感觉,首先环境就会限定在国内,甚至部分地区,
这种时候拿日本销量或者世界销量来说事,就没说服力了,
就好比海贼在日本确实一直没让火影领先过,但在中国确实火影先火啊,
这时候你应该拿当年百度搜索的次数来说事,而非登上过几次JUMP封面,
之所以有这样感官,很简单,数码从引进开始,两首歌最出名,
一个就是OP,还有个就是进化曲,这个在哪个版本都没有改变过,
而数码一也应该是重播率比较高的,二在我们这个地区没有引进过,
口袋吃亏就在我们看的第一版是辽艺的配音,主题曲用的是陈浩民那版的音乐,
然后用普通话演唱,其实这个版本很经典,但到现在都没几个人找到高清版本和台词,
至于之后最经典的OP1应该是引进橘子诸岛篇时才换回来的,
当然也不排除一部分地区没有听过辽艺的那个版本,但以我们地区的重播率,
和当初两部剧第一季的品质来讲,数码确实算是制作比较精良的,
毕竟口袋是97,数码是99,数码是完整剧情的一季度,
而口袋动画的水平基本和现在拖剧情的动画原创差不多,再加上剧情相对独立,
所以严格来说你所在的地区或者圈子,数码比口袋火是很正常的现象,
当然你要直接说在音乐方面的影响力,这个议题就太过宽泛了,
但就不扯游戏,不扯日本本土,仅仅把第一季的口袋和第一季的数码去做个对比的话,
那还是很有可比性的,其实在像题主你这样的路人粉中,绝大部分印象也是来源于这两部分
萍井脸R
2017-03-08 · TA获得超过153个赞
知道答主
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你好,口袋妖怪火,也不是一两年的事了,查看口袋妖怪发展史,你就会知道口袋妖怪从一开始就是一款划时代的游戏,口袋妖怪的游戏模式从一开始就有了一个很成熟完美的框架,二十年来即使不做太大游戏性上的改动都能一直保持很高的人气。 不仅是游戏,任何跟口袋妖怪有关的产业,都会获得很高的关注度,无论是TV动画,电影,周边产品。口袋妖怪容易被人接受的特质在于他的亲民性和上手简单中国困难,口袋妖怪大多都是画风简单又和谐的萌物,很容易受到小孩子欢迎,而且游戏流程整体难度不大,但对战系统很值得深究,这就收获了大量各年龄层玩家。 这次精灵宝可梦go借助了口袋妖怪的名气,秉承了口袋妖怪一开始的游戏宗旨:走出家门跟其他玩家交流,所以收获了巨大的成功 希望可以帮到
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