如何评价《数码宝贝》和《精灵宝可梦》在音乐方面的
2个回答
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作为数码和口袋的双料粉,如果有这样的直观感受一点也不奇怪,
当然我也说了是直观感觉,倒不能直接等同于影响力
因为大家有这样的感觉,首先环境就会限定在国内,甚至部分地区,
这种时候拿日本销量或者世界销量来说事,就没说服力了,
就好比海贼在日本确实一直没让火影领先过,但在中国确实火影先火啊,
这时候你应该拿当年百度搜索的次数来说事,而非登上过几次JUMP封面,
之所以有这样感官,很简单,数码从引进开始,两首歌最出名,
一个就是OP,还有个就是进化曲,这个在哪个版本都没有改变过,
而数码一也应该是重播率比较高的,二在我们这个地区没有引进过,
口袋吃亏就在我们看的第一版是辽艺的配音,主题曲用的是陈浩民那版的音乐,
然后用普通话演唱,其实这个版本很经典,但到现在都没几个人找到高清版本和台词,
至于之后最经典的OP1应该是引进橘子诸岛篇时才换回来的,
当然也不排除一部分地区没有听过辽艺的那个版本,但以我们地区的重播率,
和当初两部剧第一季的品质来讲,数码确实算是制作比较精良的,
毕竟口袋是97,数码是99,数码是完整剧情的一季度,
而口袋动画的水平基本和现在拖剧情的动画原创差不多,再加上剧情相对独立,
所以严格来说你所在的地区或者圈子,数码比口袋火是很正常的现象,
当然你要直接说在音乐方面的影响力,这个议题就太过宽泛了,
但就不扯游戏,不扯日本本土,仅仅把第一季的口袋和第一季的数码去做个对比的话,
那还是很有可比性的,其实在像题主你这样的路人粉中,绝大部分印象也是来源于这两部分
当然我也说了是直观感觉,倒不能直接等同于影响力
因为大家有这样的感觉,首先环境就会限定在国内,甚至部分地区,
这种时候拿日本销量或者世界销量来说事,就没说服力了,
就好比海贼在日本确实一直没让火影领先过,但在中国确实火影先火啊,
这时候你应该拿当年百度搜索的次数来说事,而非登上过几次JUMP封面,
之所以有这样感官,很简单,数码从引进开始,两首歌最出名,
一个就是OP,还有个就是进化曲,这个在哪个版本都没有改变过,
而数码一也应该是重播率比较高的,二在我们这个地区没有引进过,
口袋吃亏就在我们看的第一版是辽艺的配音,主题曲用的是陈浩民那版的音乐,
然后用普通话演唱,其实这个版本很经典,但到现在都没几个人找到高清版本和台词,
至于之后最经典的OP1应该是引进橘子诸岛篇时才换回来的,
当然也不排除一部分地区没有听过辽艺的那个版本,但以我们地区的重播率,
和当初两部剧第一季的品质来讲,数码确实算是制作比较精良的,
毕竟口袋是97,数码是99,数码是完整剧情的一季度,
而口袋动画的水平基本和现在拖剧情的动画原创差不多,再加上剧情相对独立,
所以严格来说你所在的地区或者圈子,数码比口袋火是很正常的现象,
当然你要直接说在音乐方面的影响力,这个议题就太过宽泛了,
但就不扯游戏,不扯日本本土,仅仅把第一季的口袋和第一季的数码去做个对比的话,
那还是很有可比性的,其实在像题主你这样的路人粉中,绝大部分印象也是来源于这两部分
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你好,口袋妖怪火,也不是一两年的事了,查看口袋妖怪发展史,你就会知道口袋妖怪从一开始就是一款划时代的游戏,口袋妖怪的游戏模式从一开始就有了一个很成熟完美的框架,二十年来即使不做太大游戏性上的改动都能一直保持很高的人气。 不仅是游戏,任何跟口袋妖怪有关的产业,都会获得很高的关注度,无论是TV动画,电影,周边产品。口袋妖怪容易被人接受的特质在于他的亲民性和上手简单中国困难,口袋妖怪大多都是画风简单又和谐的萌物,很容易受到小孩子欢迎,而且游戏流程整体难度不大,但对战系统很值得深究,这就收获了大量各年龄层玩家。 这次精灵宝可梦go借助了口袋妖怪的名气,秉承了口袋妖怪一开始的游戏宗旨:走出家门跟其他玩家交流,所以收获了巨大的成功 希望可以帮到
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