目前有没有什么技术可以实现,移动跨平台开发?就是安卓、IOS都能用其技术开发的?
7个回答
2017-03-15
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1、服务器端区分连接终端类型和平台版本不难,主要是数据接口的设计和负载能力。比如米聊,对所有终端内部的通信、存储、转发机制是样的。那你核心还是服务器端的技术储备和能力。
2、Talk box的通信机制实现起来不难,但还是前面的这个问题,就是服务器端的技术,同时语音的压缩和播放是否有自己的或者适合的引擎,因为Talk box 可以做到每秒2K的数据量超过移动网络的话音通信质量。
3、游戏的跨平台,建议还是使用跨平台的引擎。Cocos2D 之后衍生的 Cocos2D-X要到年底才能比较完善的支持多平台(主要是目前Android平台Cocos2D-X还是需要用JAVA和C混编,要求比较高)而3D也有类似的可选择产品。
4、是否有必要上来就考虑夸平台,这是个疑问。目前我们真的还没有看到哪个产品上来就提供网络游戏多平台支持的,因为各个平台目前盈利模式和收费渠道有所不同,所以你很难直接用iOS上的费率要求Android用户也认账,除非是直接针对海外市场。而目前iOS Android WP7这些平台上最成功的网络游戏还没有超过10万人在线的,前面问题中100万 1000万的这个前提至少半年甚至1年内不存在。
5、回合制游戏,我们要求做弱联网就是GPRS下必须可玩,如果一定是长连接,请评估自己通过优化后能得到的最小数据通信量。如果做手机网络游戏只能WIFI环境,或者断线后游戏进程没有等待或者恢复机制。那基本上不太可能或者真正的或者持续的成功
6、目前北美Grossing 前30名,无论iPhone 还是iPad,传统概念的网络游戏几乎都是不存在的,只有弱联网的棋牌、农场、经营类,我们不认为MMO、大型联网游戏、3D网络游戏短时间内会有足够的市场空间。Android平台由于70%的终端还是里程碑时代的性能,所以建议产品选型的时候慎重,考虑跨平台同步实现的时候慎重,网络连接的带宽需求设计慎重。
追问
移动端APP呢?有没有工具或技术可以较便利实现APP移动跨平台开发?
2019-03-14 · 专业开发软件管理系统,app开发
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很多平台都可以实现的呀
软件是由程序员编写的代码出现的,一般开发软件需要有UI前端,后台程序员,还有数据库人员等来一起完成一个项目,一般没有专业知识的是没有办法去独立开发一个软件平台的哦。
首先要开发软件,需要知道要什么功能?达到什么效果?最终实现目的。
这几个问题搞清楚之后,就可以考虑自己的预算,考虑好了预算之后,才好结合自己的需求,提供给软件开发公司进行沟通,沟通之后,确定价格,这样就可以签合同开始制作啦。
如果有疑问,可以在下面补充,我们一起讨论吧。
软件是由程序员编写的代码出现的,一般开发软件需要有UI前端,后台程序员,还有数据库人员等来一起完成一个项目,一般没有专业知识的是没有办法去独立开发一个软件平台的哦。
首先要开发软件,需要知道要什么功能?达到什么效果?最终实现目的。
这几个问题搞清楚之后,就可以考虑自己的预算,考虑好了预算之后,才好结合自己的需求,提供给软件开发公司进行沟通,沟通之后,确定价格,这样就可以签合同开始制作啦。
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1、比较成熟的可以使用ionic + cordova ,Angular,可以跨平台适用很多平台。
2.谷歌的Flutter 也是不错的,基本和原生效果差不多。但是一些第三方SDK的插件还不是特别多,比如百度地图等。开发语言是Dart。
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Android和IOS的缺陷? 这个没看懂你要说的什么。 但从开发流程环节来说,ios和android没区别啊,都是UI设计、需求评审、开发时间评估、测试、上线 tapd 只是一套研发任务管理解决方案,能够清楚的跟踪到每个环节,
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有的,APP壳+h5内容页面。类似微信的小程序的原理,你IOS和安卓用的都一样吧,就是APP的壳不同而已,做这样的一个壳就可以实现的。
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