如何删除unity在pc的playerprebs的数据

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匿名用户
2017-04-12
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Unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。
分别对应的函数为:
SetInt();保存整型数据;
GetInt();读取整形数据;
SetFloat();保存浮点型数据;
GetFlost();读取浮点型数据;
SetString();保存字符串型数据;
GetString();读取字符串型数据;
这些函数的用法基本一致使用Set进行保存,使用Get进行读取。在PlayerPrefs 类中还提供了PlayerPrefs.DeleteKey (key : string)删除指定数据;PlayerPrefs.DeleteAll() 删除全部键 ;PlayerPrefs.HasKey (key : string)判断数据是否存在的方法等。
M_oenen
2017-04-12 · TA获得超过4902个赞
知道大有可为答主
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这些数据在注册表里,自己的项目就代码删除,PlayerPrefs.DeleteAll。别人的游戏就百度下数据在注册表中的位置,然后手动删除。
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匿名用户
2017-04-12
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序列化数据是不会互相串联的。每个实例都会保存自己的数据
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