如何将Maya做的动画和模型都导入Unity3D

因为要做laya3d,不得不选择unity3d(据说laya3d对这个支持的很好),但是又不想浪费已经做好的maya模型和里面的骨骼蒙皮,怎么挽救?... 因为要做laya3d,不得不选择unity3d(据说laya3d对这个支持的很好),但是又不想浪费已经做好的maya模型和里面的骨骼蒙皮,怎么挽救? 展开
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o_o0zzz
2017-11-25 · TA获得超过244个赞
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导出包含动画的FBX格式即可。Unity只是游戏引擎,模型和角色动画通常需要从外部导入,支持软件包括maya,3dsMax,C4D等。
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北卉盍梦之
2019-03-22 · TA获得超过1030个赞
知道小有建树答主
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正常现在。因为你没用烘焙关键贞。maya的约束关系和驱动关键贞都不能到游戏引擎中。必须烘焙骨骼动画和blendshape动画
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