如何将Maya做的动画和模型都导入Unity3D
因为要做laya3d,不得不选择unity3d(据说laya3d对这个支持的很好),但是又不想浪费已经做好的maya模型和里面的骨骼蒙皮,怎么挽救?...
因为要做laya3d,不得不选择unity3d(据说laya3d对这个支持的很好),但是又不想浪费已经做好的maya模型和里面的骨骼蒙皮,怎么挽救?
展开
展开全部
导出包含动画的FBX格式即可。Unity只是游戏引擎,模型和角色动画通常需要从外部导入,支持软件包括maya,3dsMax,C4D等。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询