用CserialPort类写的串口程序,为何只能发送一次?

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高粉答主

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解决方法:

解决的思路是将写串口事件(m_hWriteEvent)的优先级高于接收事件(m_ov.hEvent),如下:

BOOL CSerialPort::InitPort(......){

......

m_hEventArray[0] = m_hShutdownEvent; // highest priority

m_hEventArray[1] = m_hWriteEvent;

m_hEventArray[2] = m_ov.hEvent;

......

}

UINT CSerialPort::CommThread(LPVOID pParam){

......

switch (Event)

{

case 0:

{

......

}

case 2:

{

memset(&comstat, 0, sizeof(COMSTAT)); 

GetCommMask(port->m_hComm, &CommEvent);

if (CommEvent & EV_RXCHAR)//接收到字符,并置于输入缓冲区中

// Receive character event from port.

ReceiveChar(port, comstat);

......

break;

}  

case 1: /// write event发送数据

{

// Write character event from port

WriteChar(port);

break;

}

default:

{

......

}

......

}

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