c语言编程 自动发牌程序

主要内容开发一个自动发扑克牌的软件,使之能完成以下基本功能:1)52张扑克牌(无大小王)随机分发给4个玩家,每个玩家13张牌。2)数据包括:4种花色(黑、红、梅、方),每... 主要
内容 开发一个自动发扑克牌的软件,使之能完成以下基本功能:
1)52张扑克牌(无大小王)随机分发给4个玩家,每个玩家13张牌。
2)数据包括:4种花色(黑、红、梅、方),每种花色13张牌(2、3、4、5、6、7、8、9、T、J、Q、K、A)。
3)按花色和大小依次输出每个玩家被发给的牌。
4) 要求使用:随机函数、循环、数组、函数、数组名作为函数的参数、模块化程序设计等知识。
5) 成绩评定按实现的功能、代码的精简度及报告的完整性、准确性进行区分。
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百度网友2018359
2018-01-02 · TA获得超过3494个赞
知道大有可为答主
回答量:3486
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

typedef struct
{
int num;      // A:1 , J:11 , Q:12 , K:13
int color;    //黑1,红2,梅3,方4
}POKER;

void build(POKER* s)   //生成扑克函数 
{
int i,count=0,num,color;
while(count<52)
{
num=rand()%13+1;
color=rand()%4+1;
int flag_skip=0,flag_end=0;
for(i=0;i<52;i++)
{
if(s[i].num==num && s[i].color==color)
{
flag_skip=1;
break;
}
}
if(flag_skip==1)
{
continue;
}
while(1)
{
i=rand()%52;
if(s[i].num==0)
{
s[i].num=num;
s[i].color=color;
count++;
break;
}
else
{
continue;
}
}
}
}

void prt(POKER* s)    //打印函数 
{
int i;
for(i=0;i<52;i++)
{
if(i%13==0)
{
printf("\n玩家%d : ",i/13+1);
}
switch(s[i].num)
{
case 1: putchar('A');break;
case 11: putchar('J');break;
case 12: putchar('Q');break;
case 13: putchar('K');break;
default: printf("%d",s[i].num);
}
switch(s[i].color)
{
case 1: putchar(6);break;
case 2: putchar(3);break;
case 3: putchar(5);break;
case 4: putchar(4);break;
default: printf(" ");
}
printf(" ");
}
}

int main()
{
POKER s[52];    //定义结构体数组变量
memset(s,0,sizeof(POKER)*52); //初始化数组 
srand((unsigned)time(0));  //随机种子初始化 
build(s);  //随机生成扑克 
prt(s);    //打印 
return 0;
}
更多追问追答
追问
能不能不用结构体?
追答
还没学到结构体?
本回答被提问者采纳
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丿艾瑞灬莉娅
2018-01-02 · TA获得超过916个赞
知道小有建树答主
回答量:926
采纳率:78%
帮助的人:428万
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输出的牌要标明花色吗?
追问
要啊   要说明一下注释哦
追答
有点长,发不下,你有QQ或者邮箱之类的吗?
已赞过 已踩过<
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评论 收起
收起 2条折叠回答
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