《波斯王子》从哪部开始玩比较好?

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一叶落知7
推荐于2019-09-28 · TA获得超过2.7万个赞
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推荐:《波斯王子2:武者之心》

原因:

  1. 故事情节偏向暴力,画面和音乐也一改前作的风格变成昏暗的黑色。

  2. 但游戏性和耐玩度方面却肯定是系列之最。

  3. 以及丰富多样的环境攻击手段。

《波斯王子3:王者无双》:

  1. 是该系列正统的收官作,虽然在剧情、画面各个方面中庸到没有什么提升,战斗系统也毫无创新。

  2. 但该作正式引入了刺杀系统,几乎所有的敌人都刺杀结束,熟练下来10个小时就可以通关

  3. 看到王子历经千辛万苦终于和Fara终成眷属的结局画面了。

  4. 如果你喜欢刺客信条紧张刺激的潜入和反复琢磨的刺杀方案,

  5. 你可以尝试做一个在巴比伦天空下飞舞的王子(猴子)。

《波斯王子4》:

  1. 外传的第一部,完全的一部跑酷性质的作品,全篇几乎没有任何战斗。

  2. 但是漫画风格的画面还是很经典的,如果你喜欢刺客信条中的跑酷,可以体验下该作的花式酷跑。

龍三123
2018-01-24 · TA获得超过380个赞
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波斯的剧情是123顺序来的,就是时之沙三部曲,4和前三部没关系,剧情战斗系统都完全不一样了。

123应该都可以在VISTA下玩,个人感觉1比较经典,3是最好玩的,因为视角比较好,而且有瞬杀系统。2就比较惨了,战斗不好玩,视角又很难调,不喜欢。


1.波斯王子一:

游戏介绍

窥探神秘力量,扭转时空转换,体验前所未有的冒险响宴14年前,相信许多的玩家都曾玩过《波斯王子》这款将动作冒险游戏推向新领域的时代巨作,游戏中创新的游戏概念、特殊且神秘的动人题材、跨时代的技术,完美地建构出古波斯王国的冒险故事。在那时,「波斯王子」不仅风靡了全世界的电玩迷,对于日后动作冒险游戏的影响也相当深远。2003年末,Ubi Soft与波斯王子原作者Jordan Mechner结合现代科技推出最新力作《波斯王子:时之砂》,本作不论是在场景构成 、动作表现或是动态光影都相当令人惊艳。

《波斯王子:时之砂》题材不同于近年来流行的奇幻风格游戏,其细腻且用心的游戏表现和场景设计,让玩家们再次回到古波斯王国神秘的冒险旅程。这一次,波斯王子必然能让电玩迷再次体验到睽违14年的震撼及感动。在游戏的过程中带给玩家们的不只是精彩刺激的传说故事,更要让玩家们能体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。波斯王子:时之砂」突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现以及地形上的各种物理变化,都大大的提升了「波斯王子:时之砂」的水平,在游戏中,玩家可以利用主角做出700种以上的各种动作,这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面将会是游戏玩家从未享受过的超华丽游戏飨宴。波斯王子具异国情调的世界设定、广阔的王国冒险、惊心动魄的致命机关、令人目不暇给战斗动作和凶暴难缠的敌人,将带给玩家更身历其境的游戏经验。丰富的剧情故事让您恍若身处天方夜谭的神秘传说中。「波斯王子:时之砂」PC中文版将于2004年1月上市、XBOX版预定2003年12月、PS2版暂 定2004年春季发售。

2.波斯王子二

游戏介绍

Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《波斯王子2:武者之心》。《波斯王子》是在1980年代轰动一时的2D动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。

【游戏特色】

◆首次向成人风格挑战
在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《波斯王子2:武者之心》将向暴力美学与限制级内容挑战。事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。

◆挚友死亡的阴影
相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《波斯王子2:武者之心》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。

◆华丽的双刀流战斗
在《波斯王子2:武者之心》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。

◆掌握时间的能力
时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。

◆陷阱与环境的利用
做为动作冒险游戏的精神原点之一,《波斯王子2:武者之心》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。

3.波斯王子三

【游戏简介】

育碧软件,非常荣幸地宣布旗下重要游戏品牌《波斯王子3》系列游戏第三作定名为《波斯王子3:王者无双》,国外预计于今年12月份发售,届时将发售PC-CD版、Xbox、PS2及NGC版。

前作均创下不俗销量。而《波斯王子3:王者无双》更将结合两者成功的游戏要素,并新增一名主角、瞬杀系统以及广大的巴比伦室外战场等诸多内容。在我们的努力下,相信《波斯王子3:王者无双》将成为动作冒险游戏的新高峰。

《波斯王子3:王者无双》的执行制作人Yannis Mallat说:“《波斯王子3:王者无双》将让玩家体验波斯王子破碎灵魂的两面。王子必须与他灵魂中的恶魔斗争,探寻不为人所知的秘密。他必须在正义与邪恶的边缘行走,寻找救赎故乡巴比伦的方法。”

关于《波斯王子3:王者无双》

带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,卡莱娜也成了黑暗阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀……

游戏特点:
控制两名独特的人物进行游戏:使用两名战斗大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。
选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。
随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。
置身于生动的故事之中:在紧张刺激的战斗中不断发掘新的故事情节,体验前所未有的真实感受。
操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。
多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验。

4.波斯王子四

游戏介绍

《波斯王子4》是本年度UBI的动作游戏超大作。本作首次采用了卡通渲染技术来表现游戏的画面,相信一定能为我们带来前所未有的动作游戏新体验,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。游戏背景设定在古老的波斯神话大陆,王子发现自己被卷进一场光与黑暗力量的最初较量中:代表光的上帝Ormazd对着他的兄弟,黑暗的毁灭之王Ahriman。王子恰好见证了传说的生命之树的毁灭--这一幕使整个世界陷入了永恒的黑暗。以Corruption的形式出现,一个黑暗的物质实际上污染着大陆和天空,王子必须和命中注定的伙伴Elika一起把世界从邪恶的Corruption中拯救出来。

新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和Boss战作为游戏的主要乐趣。在本次的战斗中,同时出现的敌人数量有所减少,不过这可不意味着难度下降,相反,本次的敌人更加聪明、危险,你甚至可以将战斗部分当作是一款格斗游戏!

《波斯王子4:重生》启用了全新的主人公和全新的故事设定,但系列的老玩家们也不必为此感到担心,因为本作开发小组的主要成员,依然是参与过系列前三部作品制作的元老们,这其中就包括《波斯王子》系列创意总监Jean Christophe Guyot。

Guyot解释说,“《波斯王子》拥有一个庞大的世界观,其中包含着许多不同的故事。这一次我们将开启一个全新的故事,但依然是在系列原有的世界观之下,我们打算在继承传统的基础上再增加一些新要素。首先,我们将启用一名全新的王子,不过起初他并不是以王子,而更像是以冒险者的身份登场”。他继续补充道:“与《刺客信条》偏向于真实风格的设定不同,王子在本作中将面对许多颇具幻想风格的设定,他将踏上一片奇异的大陆,并在那里被卷入一场神与神之间的斗争。故事以古代波斯拜火教的传说为背景,讲述了一场光明与黑暗之间爆发的较量。”

5.波斯王子五

游戏介绍

《波斯王子5:遗忘之沙》为育碧公司《波斯王子》系列新作的最新作品,游戏故事发生于《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》两款游戏之间,新作将引领出全新游戏故事情节、新角色,追加的超能力与时间逆转力量,将会为《波斯王子》系列再度开拓新领域。

育碧表示,《波斯王子5:遗忘之沙》将于 2010 年5月在 PC/PS3/Xbox 360/Wii/PSP/NDS 等平台上推出,由于《波斯王子:时之沙》一直是游戏迷最喜爱的波斯王子章节,此次《波斯王子:遗忘之沙》将会承接《时之沙》衍生而来的后续内容,描述波斯王子完成了Azad 的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被凶暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。

波斯王子为了逆转这恶劣的局面,决定付出沈重的代价,要利用古老的力量沙来挽救快被消灭的王国。育碧 表示,这除了是趟王子的冒险旅程外,更是他要学习承担的重要一课,将使王子迈向真正的领导者之路。

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