3D max 渲染有黑色阴影

不知道做了啥操作..模型有各种黑色阴影。。渲出来也是一棱一棱的求解... 不知道做了啥操作..模型有各种黑色阴影。。渲出来也是一棱一棱的求解 展开
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legend13
2018-08-18 · TA获得超过138个赞
知道答主
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图2不知道是怎么回事,感觉像是渲染时模型不受光线照射的背面;图1一般就是法线问题了!首先确定下点和点之间是不是断开了,如果断开的话,使用weld全部合上,在“实用工具”中用reset xform一下模型变换,再对模型添加一个Edit Normals修改器,选择所有的法线面,reset之后塌陷,看看有没效果,最后再重置一下所有面的光滑组
最左A
2018-07-21 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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法线错乱,你的模型建好后有没有什么修改面结构之类的操作,或者你的模型是从别的软件里导入的?
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追问
有删过一些线..... 
我使用统一法线也没变好啊???
追答
不知道max可不可以用切刀把线给切回来,在点模式下点击两个点将他们连接。
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七灬号
2018-07-21 · TA获得超过106个赞
知道小有建树答主
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敢问一句你打灯了吗
追问
追答
就知道你没打,不打灯能渲出来啥,只靠默认灯光是不行的
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