你是怎样一点点丧失独立思考能力的?
等你点蓝字关注都等出蜘蛛网了
信息应如何获取?其实你真不一定会收集情报,识获取的来源,以及如何传播出去。赋能将自身的心法、经验、技能传授给需要的人。
对一个未知的领域先有概念的了解,深入熟悉之后才足以触类旁通,最终融会贯通。就像物理或数学中的公式或定理一样,可以套用在绝大多数的变形题目,从简单到复杂,学会用好故事去证明。一则来自界面新闻的地铁广告,只服务于独立思考的人群。
思考:数字时间与第三方
对于上班族关于时间简单二分法,工作时间、休闲时间,如何分割为多个碎片化的场景。比如以小时或者是以分钟来计算。在指定的时间指定的场景做某件事,同时尽量避免被干扰,注意力一旦被分散,有时灵感容易消失殆尽。有了数字时间,人会自觉有紧迫感,比如一块一天倒计时的手表。相应的大数据对人可进行多维度的评估,未来通过靠各种数字化的指标,对原本无法量化的标准,用数字化指标呈现。简单点就是对人的信用评估,逐渐降低人与人之间信任度建立的门槛。比如芝麻信用分,如今已可以用来对接各种衣食住行的手机app,如此繁多的应用都会记录下人类的各种行为数据,帮助人们更方便的指导生活。类似的智能硬件有手环、血压、音响等智能硬件的应用。
关于试错,不是所有行业都可以随意试错。像医疗与教育行业很难试错,存在着大量信息不对称,一种与生命有关,另一种与认知有关。只要有交易就有信息差,有信息差就会有中间商,有中间商就会有时间差,有时间差就有商机。信息不对称,形成的第三方服务。第三方服务角色,第三方收取其他两方服务费;比如裁判员与双方球员;比如教师、学校、学员;比如媒体,媒介,广告主。各种平台本质是就是一种信息载体,只是看该载体上的信息是否丰富健全,是否给予平台上角色高效的获取信息资源。有时机会瞬间即逝,真的就是过了这个村就没这个店,你只能不断的向前更新认知。
思考:分享渠道应分清重点
比如传播渠道,每个渠道的可执行步骤,可以分主要渠道与次要渠道。比方说广告的简单分类,线上广告与线下广告。对广告有兴趣的用户,进入广告页面查询,形成互动或是做成兴趣社群,做进一步决策。
而如何0成本做社群?需要花时间认真做产品,外加组合营销宣传,强化品牌认知度,比如实操某个案例的过程,进行相应截图证明数据。解决方案的选择,上中下三种预选方案,同时做出唯一的抉择。类似漫画故事情节,常常会进行回顾与预告,比如动漫《火影忍者》,五大忍国与晓组织双方的拉锯战。也分为不同的战场,主角鸣人的战场,其他五影的战场,以及其它的小战场。总体都是为这场忍界世界大战做陪衬,可以称之为豪华阵容。每每的放映到一定的时间会进行情景回忆,将观看者拉回曾经印象模糊的片段加深记忆,同时更好衔接剧情发展。
思考:两种不同奖励方式
奖励的两种方式,物质奖励或是一段美好回忆奖励。而对于宣传活动,形式上有限时、限量、折扣、赠品等。活动是要能把控节奏,有效的时间内进行成员的互动,具备即时的反馈机制,带动下一目标或是任务的执行。比如用虚拟账号判定成员的重要性,会员与非会员的标识具备不同功能特权的区别,实际上就是一种过滤的方式。经济学上称之为歧视,将具备一定消费水平的人员圈定起来,形成向上销售,又称消费升级。
当人类物质消费水平达到一定的程度,向上就是进行精神文化消费,经济基础决定上层建筑总不会错的。国产品牌越来越多的被人们熟知认可就是其中的一种特征,比如手机、汽车、包包等的变化。
思考:垂直社交产品体验
细分意味着更加的专业,人群需求更加的精准。对于社交媒体账号操作,可以使用浏览器记住账号,同步推送,即时进行数据反馈。而专业领域行业信息的传播,可在行业内构建一定的品牌或是个人影响力,优质内容展现即让更多人有机会知道你,了解到你,是否对你感兴趣,最终进一步探讨交流的机会。比如直播的场景,主播做各种接近屏幕的行为,让人在那一刻感受是身临其境,仿佛是在面对面地交流。不再像看电视般,一台电视一个沙发一包薯片,一个葛优躺的在那悠闲地享受,没有太多影响生活的电视情节。
再举个朋友圈中例子,如果你看到一个好友做微商发布一个广告后,可能嗤之以鼻,迅速把他拉黑,然后默默同情他怎么堕落到如此地步了。但如果很多好友都在同时推荐一个商品,你还能保证不受影响吗,这可就不好说了。我们希望社交广告也能有如此的效果。信息流内容即广告,降低每个人对广告的排斥,拼概率的事如果你刚好需要,你就会关注。
传播渠道规模化后,对没有消费意愿的人群,会自行过滤筛选。对用户贴标签的方式,可以是自我贴标签,也可以是他人贴标签。大部分人收藏的内容很少会去打开,除非形成自己的知识树,即是点评记录沉淀成自己思考的观点,不论对错只在于自身收获的感受。有条件最好是主动转化为内容输出,教会他人,这就是理解复述。学习的层次,认知、理解、应用。
运营思考得有多深,才能走得有多远。能看得到多远的过去,才能看得到多远的未来。在于对事物一种生命周期的探寻。你开始思考点评了吗?