为什么微信跳一跳会火?

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不兹道0120
2018-01-29 · TA获得超过394个赞
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这款游戏之所以短期内走红,和它对人性深刻揣摩不无关系。它知道,一个人为什么会成瘾。

在跳一跳游戏中,控制距离即是控制分寸感,也是游戏的终极和核心奥义。跳一跳使用按键时间的长短来控制跳跃的远近,连续跳中目标物的中心点即可在原始得分单位上+2,在特定的目标物上停留还可加5,10,15,30分不等.

游戏在变化中的高级灰背景进行,目标物距离不等的排开,游戏的任意一个截图都美得像意大利画家乔治莫兰迪画笔下的静物.

为什么说跳一跳是一个关于分寸感的世界观,是关于面对生活不同物质,构成,情绪的分寸感的游戏呢?

空间方块(两种方块和一种圆柱体)游戏最开始出现的这些方块目标物和圆柱体目标物,是寓意着宇宙和生命的起源,天圆地方,正如生命和物质一样,是基本原子经过不同的排列组成的。为什么这些目标物会有绿白(均有渐变)和灰白(均有渐变)两种并有且只有两种呢?绿色是可见地球世界的颜色,与之相对应的世界就是灰色所代表的看不见或抽象的世界,有物质世界就有暗物质世界,而不可见的灰色世界又是那些关于灵魂,宗教,信仰的世界。为什么方块目标物由5层和3层组成而圆柱目标物仅由2层组成呢?找来地理书里的结构图就很好解答了,结合上面所说的天圆地方的概念,左边是地球内部圈层地质圈结构图,而右边是地球的外部圈层。

1.首先是5层方块,看图就可以得出地质圈由内核,外核,地幔(除软流层),软流层,地壳共5层组成(排序由下而上,莫霍界面是接触面,不能单独算为一层)

2.接下来是3层方块,看图可得出这个方块寓意着地质圈之上,大气圈之下的所有圈层,即地壳,水圈,生物圈3层(排序由下而上,地壳作为两个方块的连接处和两个方块的共有部分单独算一层)3.最后是2层圆柱体目标物,天圆地方,所以圆柱体目标物寓意着天的空间存在,而天外有天有事更古不变的道理,而天外的天既是宇宙。

有朋友就要问了,这种目标物又是什么

有圆圈图案的方块

根据上面所谈及的空间概念,我们看图不难得出这种有圆圈的方块其实就是我们经常谈及的虫洞,虫洞又称时空洞,是宇宙中可能存在的连接两个不同时空的狭窄隧道。

平台目标物(桌子目标物):

平台目标物是桌子为原型的,桌子是人类进化的一大步,是人类文明的映射,在这里桌子指的是我们生活中的所有平台,可见(绿白渐变)和不可见的平台(灰白渐变),市场,会议是可见平台,社交平台,网络平台是不可见的平台。

2.时间方块

说完空间自然要说时间,这是游戏中显示有当下时间的方块。

第一方面:

当下的时间定格在画面中,它是静止的独立的。

第二方面:

它又在整个游戏的进程中,它又是流动的,有过去和未来的。

第三方面:

它被显示在方块里,它是不能脱离主体存在的。

这又会让我们想到三种主流的,哲学家们对“时间”的概念:

1.认为时间是一种实在的存在,代表人物:柏拉图,牛顿,爱因斯坦,霍金等

2.认为时间是一种“关系”,但被这种“关系”所衡量的东西是真实的,代表人物:亚里士多德,莱布尼茨等

3.认为时间是一种主观的东西,不能脱离主体存在,代表人物:巴门尼德,奥古斯丁,康德,Mctaggart等

3.城市生活方块

跳一跳这个游戏中的城市生活方块可以说是概括了生活的全部方面,大到交通,购物,小到物流,宠物,从车水马龙到吃喝玩乐一有尽有,还原了生活应有的全部面目。

下面说两个目标物:

1.下水道井盖方块:

“下水道是一个城市的智慧良心”― 雨果

要检验一个城市是否建设完全,看它的下水道便够了,高楼大厦是看得见的繁华,而下水道是真正考试城市建设品质的部分。这是对品质分寸感的拿捏。

2.灰白速冲饮品:

前面有说到过,这个游戏中灰白的目标物是指那些看不见或抽象的事物,如灵魂,宗教,信仰等。速冲饮料是一种消费文化在新时代的象征,而灰白的速冲饮料在这里更是一种消费主义带来的物质观念,这种物质观念也是当代城市生活不可避免的一部分

4.情绪方块

Emoji是当代人每天都在使用的表情符号,也是整个新时代的情绪符号,是当代人的所有情绪。

5.四个停留加分方块

四个停留加分方块

下水道方块:5分

模方方块:10分

超市方块:15分

唱片机方块:30分

这是游戏中的加分设置,下水道方块,魔方方块,超市方块,和唱片机方块指人类在发展进程中会得到满足感和幸福感的加分,按顺序是有秩序的城市规则,来自别人的爱(LY为LOVE YOU的缩写),物质商品的富足生活,自己音乐艺术等带给灵魂的供养。

停留会带来满足感和幸福感(加分),也会带来对分寸感的控制陌生,在短暂的停留后,你也许会发现你不知道如何掌握下一次跳跃的距离了,这也是当代人两面的苦恼。

关于游戏主角的设置

游戏的主角,我们不难发现是个以尾为头的感叹号,感叹号是强烈情感的符号,以尾为头则是对强烈情感的深度隐藏,也是所有当代人的一个缩影。

一个关于分寸感的世界观

前面的所有都在介绍跳一跳的世界观,而分寸感就是这个游戏的终极和核心奥义,一个分寸感的世界观就是一个人的生存方式和原则,可见,这个游戏就是当代所有人在人生进程的过程。

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