东皇太一有三个球了,还需要用一技能吗?
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需要的。东皇的一技能不仅是给自己加被动,而且还有法术伤害,出了痛苦面具后伤害还是挺可观的。
在近战时东皇走位用被动吸血,一技能消耗对手,没有位移的苦逼短腿就很容易给东皇耗死。
虽说东皇的定位是法坦,但每个坦克都有输出的心啊!(滑稽)
对付追不上的敌人还是老老实实的扔球减速,然后用大招控住给队友解决吧。
建议出装:布甲鞋+痛苦面具+不死鸟+斗篷+不祥征兆+物甲(看情况,高物攻出反甲优先,其它可以考虑极寒风暴)
首先明确一点,最多只能有3个球,并且团战中碰到敌人可以吸血,一般靠这个被动生存。所以东皇连招,先集满三个球用二技能先手,(尽量第三个球打到人,有击晕效果)然后借二技能加速近身对方脆皮开大,开完大会直接满三球,这时候别用掉球,靠着三球在团战里面吸血生存,一直用一技能,希望帮助到你。
你好,关于这个问题,我们先看一下东皇太一的一技能介绍。
东皇太一释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放日蚀祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最多三颗。
通过介绍,东皇太一的一技能是范围性的AOE伤害,而且命中单位会回复CD,如果出一件吸血书,那么回复量是很可观的。
希望我的回答对你有帮助,大家可以在下方进行评论,大家一起进步。
在王者荣耀中,东皇太一是一个非常给力的英雄,他可以打上路可以打辅助也可以打中单,东皇太一的一技能是可以放球,球能造成伤害的同时吸血。最多是3个球,那么有3个球后还要放技能麽
其实是不用再放一技能了,放也可以,因为放的时候能造成伤害,不放是为了节约用蓝。也可以集齐3个球后放2技能可以造成3次伤害,然后在放一技能
在放大之前东皇太一应该先放2技能然后再放大,放大的同时又生成3个一技能的球了,所以很给力
当然需要,东皇的一技能叫日蚀祭典cd秒消耗60,每释放一次一技能身边会出现一颗黑色能量体,最多存在三个,对周围造成300(40%法术加成)点法术伤害,释放一技能时会对地方造成法术伤害同事会减少50%日蚀祭典的冷却时间,黑色能量体数量越多造成的伤害也就越大同时会根据百分比恢复血量。开局时可以开启一技能累计出三颗黑色能量体直接去敌方蓝红buf区,切记,去敌方野区时不要和射程较远的英雄对线。如果和敌方英雄对线只需要点一技能千万不要平A,平A的会有停顿现象。一技能也是保命技能,同时也可以掩护队友安全撤离,只要你站在敌方比较肉的英雄面前就不要怂,用你的一技能硬扛,心中默念我比你肉。。我比你肉,不停的刷新一技能,等级越高二技能的伤害也就越高,建议主加。只要不释放二技能,黑色能量体会永远存在,无论是开团还是去敌方野区干扰一定要保证三颗能量体在身边,那样的话你的生存能力才有保证,吸收伤害为队友争取更多的输出时间。从而达到团战的胜利。
个人觉得可以用的,因为已经三个球围绕在身边转,再按一技能的话会刷新三个球的位置,运气好的话可以再次给地方造成伤害并回血,而且一技能本身cd也很短,用了不会有太大的影响,总而言之,不用白不用,如果蓝量不够的话就不要用了。
在近战时东皇走位用被动吸血,一技能消耗对手,没有位移的苦逼短腿就很容易给东皇耗死。
虽说东皇的定位是法坦,但每个坦克都有输出的心啊!(滑稽)
对付追不上的敌人还是老老实实的扔球减速,然后用大招控住给队友解决吧。
建议出装:布甲鞋+痛苦面具+不死鸟+斗篷+不祥征兆+物甲(看情况,高物攻出反甲优先,其它可以考虑极寒风暴)
首先明确一点,最多只能有3个球,并且团战中碰到敌人可以吸血,一般靠这个被动生存。所以东皇连招,先集满三个球用二技能先手,(尽量第三个球打到人,有击晕效果)然后借二技能加速近身对方脆皮开大,开完大会直接满三球,这时候别用掉球,靠着三球在团战里面吸血生存,一直用一技能,希望帮助到你。
你好,关于这个问题,我们先看一下东皇太一的一技能介绍。
东皇太一释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放日蚀祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最多三颗。
通过介绍,东皇太一的一技能是范围性的AOE伤害,而且命中单位会回复CD,如果出一件吸血书,那么回复量是很可观的。
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在王者荣耀中,东皇太一是一个非常给力的英雄,他可以打上路可以打辅助也可以打中单,东皇太一的一技能是可以放球,球能造成伤害的同时吸血。最多是3个球,那么有3个球后还要放技能麽
其实是不用再放一技能了,放也可以,因为放的时候能造成伤害,不放是为了节约用蓝。也可以集齐3个球后放2技能可以造成3次伤害,然后在放一技能
在放大之前东皇太一应该先放2技能然后再放大,放大的同时又生成3个一技能的球了,所以很给力
当然需要,东皇的一技能叫日蚀祭典cd秒消耗60,每释放一次一技能身边会出现一颗黑色能量体,最多存在三个,对周围造成300(40%法术加成)点法术伤害,释放一技能时会对地方造成法术伤害同事会减少50%日蚀祭典的冷却时间,黑色能量体数量越多造成的伤害也就越大同时会根据百分比恢复血量。开局时可以开启一技能累计出三颗黑色能量体直接去敌方蓝红buf区,切记,去敌方野区时不要和射程较远的英雄对线。如果和敌方英雄对线只需要点一技能千万不要平A,平A的会有停顿现象。一技能也是保命技能,同时也可以掩护队友安全撤离,只要你站在敌方比较肉的英雄面前就不要怂,用你的一技能硬扛,心中默念我比你肉。。我比你肉,不停的刷新一技能,等级越高二技能的伤害也就越高,建议主加。只要不释放二技能,黑色能量体会永远存在,无论是开团还是去敌方野区干扰一定要保证三颗能量体在身边,那样的话你的生存能力才有保证,吸收伤害为队友争取更多的输出时间。从而达到团战的胜利。
个人觉得可以用的,因为已经三个球围绕在身边转,再按一技能的话会刷新三个球的位置,运气好的话可以再次给地方造成伤害并回血,而且一技能本身cd也很短,用了不会有太大的影响,总而言之,不用白不用,如果蓝量不够的话就不要用了。
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